疾风之刃克莱尔加点新手指南 新职业强势入侵
新职业需知: ①从角色创建界面你就可以知道这是一个输出报表的职业,所以穷逼玩起来不会有太大难度。 而事实证明,套路完善之后,升级本的boss没有一个能顶得过20s。 ②新职业的基础精通是随等级自动加的,所以不用考虑SP了,而且所有技能都与它的伤害有关,怎么说?等下你就知道。 ③大部分主动技能都是最大LV4,LV1白送,然后分别消耗16SP,20SP,24SP,导致新职业SP紧缺。 ④新职业部分技能使用后会在背后生成一把剑,可以通过特定技能释放这把剑,产生特殊效果。 ⑤新职业的裙子很短,很短……很短……所以经常露出胖次,有萝莉控而且某个器官极度容易变大的童鞋请……(想到哪里去了,我说的是瞳孔) 这次的加点是65版本的,个人意见,配合韩服玩家测试的心得,是一套中庸实在的加点,有异于极限操作流和土豪伤害流,适合自觉手残使用。 基础精通,满级825%伤害,自动随级加,不用你管。 移动技,也就是shift,3sCD不变,一共3级。 LV2使用后角色进入加速移动状态,持续3s。 LV3能按两次Shift键,效果类似时空的shift,然后无敌持续1s。 其中LV3的无敌判定比较复杂,shift瞬间无敌,按第二次角色消失时候无敌,角色出现,无敌消失!!无敌消失!!!然后再无敌1s…… 这是我用战场boss的秒杀技能实践出来的,不同意请找他撕逼。
推荐满,也可以加2用来位移。 额外打击,核心技能,无CD,100%伤害(每hit),升级伤害不变。 每次使用技能消耗一把剑,生成对应消耗剑的技能效果。 LV2生成剑的技能最大生成剑数量+1。 LV3每次使用技能增加攻速5%,持续3s,最大叠加20%(就算1s一个技能……我也不知道怎么才能叠到20%,卖萌果然无处不在)。 LV4每一把剑增加自身1%的伤害率和爆伤。 必须满的技能,输出强大,常驻buff。 剑圆舞,伤害110%*3攻击完结后生成一把剑,生成剑效果:使对方进入气绝状态(同平A第四下)。 LV2左键攻击攻速增加15%。 LV3最大打击次数变为4次。 LV4每6s生成一把剑。
推荐1级 幽灵剑,100%伤害,4sCD,升级伤害不变。 使用后生成一把剑,生成剑效果:耍帅。 技能使用时霸体,可以使低浮空敌人恢复站立状态。 LV2击中非霸体敌人会使其转身。 LV3可以再按一次技能键,瞬移至敌人身后进行挑空攻击。 LV4使用技能后增加3%攻速移速,持续12s(最大增加15%)。 65以前2级就够,用来起手打背,65以后点到3级,等于猎刃的鬼影爪,因为非霸体太少了……当然如果你很擅长用跳右键绕背就当我啥都没说。 太刀回旋,基础伤害200%*2,5sCD。 技能使用后可用方向键进行短距离瞬移,默认向前,不能穿越(如果用幽灵剑绕背后注意使用方式,很容易走错位)。 使用后生成一把剑,生成剑效果:使对方进入气绝状态(同剑魔平A地四下)。 LV2瞬移距离增加。
LV3被击敌人减少20%攻速移速,持续8s。 LV4伤害增加一倍。 推荐满,200%*2*2*825%=6600%的技能,还附带减速,用过都说好。 剑阵,伤害50%,剑圆舞,幽灵剑,太刀回旋攻击敌人时会额外出现一把剑攻击敌人。 LV2左键按住可以蓄力生成剑阵,松开左键释放,最多6把。 LV350hit以上剑阵攻击敌人时会再次生成一把剑。 LV4攻击敌人时,自动生成剑阵,也就是不用蓄力了。 推荐1级或者满级,如果你能掌握左右手分开的情况(左手施放技能,右手蓄力剑阵并释放)2级也可以,而且颇有装213的味道。 满级之后增加的伤害还是不错的,而且能增加敌人的硬直。 双剑回旋,90%伤害,hit数不定!?9sCD,有一定前摇,要注意施放的时机。 技能结束后生成一把剑,生成剑效果:小范围聚怪。
LV2攻击范围增加30%。 LV3技能施放时从投掷2把变成4把。 LV4使用额外打击时在面前生成回旋剑。 推荐满级,聚怪效果极强大,范围适中,额外打击效果也极给力。 使用技巧:有敌人时,使用技能后向前小踏一步与敌人贴身或者直接太刀回旋,则投掷的剑有几率不回到本体而是围绕着角色转动持续输出。 螺旋斩波,伤害30%*43,30sCD,施放过程霸体,伤害不错的技能,前刺时能聚怪。 LV2蓄力增加20%伤害。 LV3技能蓄力的时候能吸怪。 LV4对霸体怪增加30%伤害。 推荐2级,毕竟LV4对霸体加伤……难道人家不会打你?鸡肋。 剑舞,伤害150%*9,CD25s,升级伤害不变,施放过程无敌并且持续到技能结束后一小段时间。
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