能辅助能Solo的神奇宝贝—大力鳄索贝克
索贝克Sobek是形的水神,三角洲守护女神奈斯Neith的儿子。中王国时代索贝克神信仰被普及,成为地方,以鳄鱼或鳄首人身形象出现。根据古埃及的神话传说,鳄鱼神索贝克拥有四倍的神力,因为他拥有四种神的元素,分别是的火,舒的气,盖布的土,欧西里斯的水。在亡灵书中记载,他守卫着年幼尚在襁褓中的,并且帮助长大的王子成功复仇,重新成为上下埃及之王,因此索贝克也被视为是法老的守护者。 他在游戏中的定位为Guardian守护者,一般充当辅助角色,但是用作Solo也是非常强力的选择。 作为辅助而言,索贝克是一个特点非常鲜明的坦克辅助。首先,他拥有非常强的先手能力,拉人技能的强大威慑力是很多走位不善的玩家的噩梦。其次,骚扰与保护能力也非常出色,大招更是有着非常高的爆发性伤害。但是本身他的容错率非常低,1不中人自己会陷于不利,用得不好的话不但坑自己而且坑队友,技能耗蓝普遍很高,加上1不中之后经常需要后续额的2和3掩护自己撤退,在中前期出手一定要非常准确。因此鳄鱼被广泛地认为是高手向的坦克辅助之一。 作为Solo的话,鳄鱼就要显得简单粗暴很多,尤其是在面对物理近战Solo的时候,高免伤和3技能的恢复能力让你能占到不少优势,还能减少对手的治疗,只要能拖到有大招,鳄鱼就能造成非常恐怖的伤害。一旦有等级优势,大招能打出成吨的伤害,因此是一个非常简单粗暴的选择。
优势:优秀的生命回复力,优秀的先手,强保护与骚扰,治疗削减能有效克制特定角色,大招伤害爆炸 劣势:技能消耗高,容错率低,大招蓄力时间较长容易被狂揍 尼罗河的祝福 Blessing of the Nile 被动 索贝克使用普通攻击或技能命中敌人后,会在短时间内获得抗性加成。 抗性加成:7 持续时间:4秒 最大层数:3 被动能在前期提供很强的防御力,因此应当确保你能在对拼的时候获得这个被动技能的效果从而去创造优势。尤其是在你solo的时候,被动提供的可观抗性,再结合坦克牌子的免伤,基本上能把近战小兵的伤害无视掉。在前期顶buff怪和中期顶金鸟火巨人的时候,被动提供的防御力也能有效降低你受到的伤害。 在1技能发起冲锋之前先试图对着小兵普攻几下,这样无论你能不能把一个对手挑回来,你都能减少对方小兵或者英雄对你造成的伤害,把容错率尽量提高。 冲锋猎杀 Charge Pray 1技能 索贝克快速突进攻击。 对命中的第一个敌人造成伤害,并将其抛掷到索贝克背后。突进攻击时免疫击退效果。 伤害:70/110/150/190/230 +50%魔法强度 冷却时间:15秒 法力消耗:70/80/90/100/110 这个技能是鳄鱼的标志性技能,拥有不错的射程,对手都会因为害怕你把他们拉到,因此在线上可以非常有效地逼迫走位。这个技能不但可以作为一个先手技能,而且在追杀的时候也非常实用,此外还算是一个不错逃生技能。但是请认真小心注意地使用这个技能。当你放空之后,基本就会处于一个很悲催的位置。
当你和你的基友在追杀的时候,请留意他们自身的位移技能,我见证了无数个拉人和队友突进同时放出来的悲剧。还有一点是在你逃生的时候请留意,尽量避开突进路上的敌方单位,缩短了的位移效果和长时间的硬直会让你非常难受。 在你插中对手之后先会有一个击晕效果,接着才是击飞,对手是完全有时间交出净化而避免被拉回去的,这点一定要注意。 巨尾鞭挞 Tail Whip 2技能 索贝克甩起尾巴,对附近敌人造成伤害和击退效果。 伤害:80/125/170/215/260 +40%魔法强度 冷却时间:12秒 法力消耗:70/80/90/100/110 这个技能的骚扰和保护己方后排效果非常好,在你1技能命中之后立即回头用2技能能有效防止对方用突进类技能逃走。不过请注意,你的这个技能有强迫位移一小段距离的效果,击退周围敌人的同时也有可能导致你让你的队友技能打偏,需要小心谨慎。 这个技能是一个纯击飞技能,很多引导性技能有免疫击飞效果,你并不能用这个技能打断,需要打断的时候要用利1的晕眩效果。 小提示:这个技能在使用的时候可以通过进行移动以扩大范围,在整个移动过程中曾经被这个技能作用范围覆盖过的区域,都是击飞和伤害的区域,熟记这点能有效扩大这个技能的作用范围,尤其是近战远程兵离得较远而你又想快速清线的时候,团战中也能让你控到更多人。 染毒利斧 Sickening Strike 3技能 索贝克用用斧头攻击并伤害前方所有的敌人,降低他们受到的治疗效果。此外,每击中一敌人索贝克就获得治疗,命中3名敌人时治疗效果达到最大。 伤害:60/100/140/180/220 +30%魔法强度 治疗效果减降低:50% 治疗减益时长:4秒 治疗:20/30/40/50/60 +10%魔法强度 冷却时间:13秒 法力消耗:70/80/90/100/110 这个技能你通常第一个升满,因为这个技能范围广大,骚扰能力很好,技能附带的回血能力会让你在线上有很优秀的续航。如果你站位正确,你能用这个技能击中所有的近战和远程小兵。
这个技能还能使对方减少受到治疗效果50%。它比那些附带减少治疗效果的物品减治疗效果要更好,并且还能和他们乘法叠加。所以团战中尽量用这个技能击中更多的敌人,尤其对方有治疗角色的时候。 鳄神突击Lurking in the Waters 4技能 索贝克潜入水中,回复法力值,免疫控制效果并减少附近所有敌人的速度。当索贝克现身时,会对身边范围内的所有敌人造成伤害。提前取消技能造成的伤害较低。 伤害:350/550/650/800/950 +80%魔法强度 潜水减速效果:15% 潜水时间:4秒 法力回复:10%每秒 冷却时间:90秒 法力消耗:80/90/100/110/120 这个技能的影响范围很大,基础伤害也相当变态,即使你是辅助,在取得等级优势之后你也能靠着这个大招在团战打出成吨伤害。拥有满级大招的Solo鳄鱼在结合一些法伤和穿透装更是能在一些脆皮身上打出一个惊人的4位数伤害。它在水中回的蓝最多能达到40%,结合3技能回血,回血回蓝的能力给予了鳄鱼不错的续航能力,百分比回蓝配合加蓝量上限的装备也是Solo鳄鱼在高蓝耗下依旧能有足够法力持续战斗的重要因素。 加点建议,对线技巧与技能使用: 3技能附带的回血能力会让你在线上有很优秀的续航而且命中相对2技能简单很多,建议主升。而2技能是鳄鱼伤害最高的小技能,可以副升。1用作先手和逃生,伤害反而不怎么重要,而且升级不减cd,只加了一点点伤害,但却加了蓝耗,非常不值得,建议最后升级。
因此一般加点建议主3副2一点1。 辅助鳄鱼前5级的加点可以是3-1-2-3-4,3技能能保证你在上线时候有更好的血线,上线后到达2级,在对手走位失误的时候能很方便用1技能把对手抓回来,而无论如何作为辅助3分钟时候必须要拥有2级3,因为只有这样才能一个3技能+HoG就能立即抢到3分钟的双鸟。 Solo鳄鱼更加强调快速清掉后排兵,因此既可以考虑用辅助的加点,也能采用3-2-3-1-4的强化AoE能力的方式。 在对线期,辅助鳄鱼的首要任务是用3技能辅助清兵,并看准机会把关键目标拉回来用2击飞,配合卡位和adc把对方击杀。一般你的目标选择应该是优先无位移或者用过位移技能的选手,在打野支援前先1逼掉位移能让你的队友这次Gank更加顺利。 Solo鳄鱼的打法就有点特别,因为Solo鳄鱼都是以坦克牌出门,你在前期能基本上无视掉对方的近战兵,因此前期solo鳄鱼一般以清掉对手的远程弓箭手为第一目标,基于这个思想,你的HoG也一定要尽量留给对手的远程小兵。尽量用去攻击对方的远程兵,一旦你把对方的弓箭手清掉,你就可以无视对手的近战兵用普攻不断追打你的对手,在差不多的时候再连人带近战兵一个3技能,能把之前消耗的血量恢复过来并且还能蹭到对方的血量,对方想逃的话还能再用1挑回兵线,这样一波下来对方很容易就被你打残。前期你在面对一些推线过强的角色的时候可能会有些吃亏,但是只要你稳住,宁可放弃小兵经济放兵进塔,坚持不落下小兵的经验,你就能在5级之后反打一波。要记住,鳄鱼技能基础效果好而法伤加成低,Solo鳄鱼前期更看重的是等级,而非金钱。 在团战当中鳄鱼一般作为一个团战搅屎棍而存在,既可以抓住对方脆皮用1技能发动先手将人拉回己方阵中由队友爆发技能干掉,还可以利用2技能阻止对方其他角色压上救人或防止被拉回来的对手逃脱,也可以留着用来守护后排。3技能保证残血单位不被加血技能抬起血量以及补刀抢人头,大招可以逼迫对方脆皮的走位,盯住用过位移的关键目标打,能造成非常强大的伤害。如果在近身的时候想把人用1击中,先2击飞判断落点再1能很好保证命中率。
在你想越塔强杀一个半血对手的时候,等到你们的小兵进入塔的射程,使用这个技能,减速效果并不会吸引塔的仇恨。如果对手已经使用过位移技能的话,你可以很轻易的大+2+3杀死他们,并且在最多承受一到两下塔的伤害之后用1技能跑掉。在你突进到人群当中预感即将承受控制的时候,开大招能让你躲掉控制和因此可能受到的大量后续伤害。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息
