《辐射:避难所》首发杀入美iOS收入榜TOP5
本周手游新作发布最让人意外也最低调的产品当属BethesdaSoftworks的《辐射:避难所(FalloutShelter)》了,在美国时间6月14日举行的E3展前发布会上,这家传统主机游戏大厂公布了《辐射》手游版本的消息,并且随后就在当天晚(北京时间6月15日)上发布到了手游平台,从目前AppAnnie统计的数据来看,在不到一天的时间里,该游戏已经成功登顶美国iOS免费榜,并一举夺下了iOS收入榜第五名的位置。
据了解,该游戏是一款以‘辐射’为背景的建造经营类游戏,目前只发布了iOS版,无论是从游戏核心玩法还是制作质量,《辐射:避难所》都达不到3A的标准。
更为奇特的是,该游戏采取的是单机模式,和传统的PC单机游戏比较类似,玩家有三个存档位进行不同的游戏,而且只有在进行内购的时候才需要联网。
作为一款不需要联网的游戏却在短短一天内就进入了收入榜Top5,《辐射:避难所》到底有什么样的吸引力呢?请看带来的介绍和解读: 从游戏画面上来讲,《辐射:避难所》的制作质量其实算得上是比较靠谱的,虽然达不到3A的画质,但至少也属于中上水平,和主机版本不同的是,该游戏采取的是Q版画风,玩家需要建造地下避难所并发展和增强居民的能力,不断扩张自己的‘避难所’、升级建筑和居民等级、能力,并保证居民的满意度才能抵御来自内部和外部的安全威胁。
游戏的设定可能是唯一和原作《辐射》关系比较大的元素了,由于核战争的即将爆发,很多人被迫转移到深山里居住,而玩家则扮演避难所的管理者,为不断涌入的人口建造基础设施以及娱乐场所等建筑,通过增加卧室可以扩大人口容纳量,建造电厂、水厂以及餐厅为玩家带来所需的资源,人物升级以及餐厅都可以带来游戏币收入(瓶盖),还可以建造健身房、教室等设施定向提高角色的不同能力。
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