人马改动说明 将制作更多泳池派对皮肤
“被动 *刷新周期由1秒调整为0.25秒 E技能 *额外移动速度会与其它移动速度进行加法叠加而不是乘法叠加 那么他的被动到底是什么意思呢? E技能是其它的额外效果会先相加然后和E技能的效果相加吗?(也就是说之前E技能会成倍放大额外的移动速度,现在只是加上去一些移动速度?)” “被动效果-目前赫卡里姆只是每秒计算一次他会获得多少额外的攻击力。也就是说可能他所获得的这些额外攻击力是在加速效果已经停止的情况下产生的。这次改动之后他的额外攻击力计算频率更高了,所以他所获得的额外攻击力会更接近当前真实的情况,而不会在某些情况下出现明显的延迟。 对于E技能,没错,可能E技能和其它的额外移动速度计算时效果都不会那么好了。在没有其它的移动速度使用E技能时没有什么变化,但是如果算上巨幅的移动速度提升(比如家园卫士)那么他不会获得之前那么多的移动速度了。” “我们并不会在5.11推出这些改动。
我们发现了一个技术bug阻碍了进程。如果一切顺利的话我们会在5.12版本推出。” “快速的进行一下回复。 负责在其它地区推出这个功能的团队遇到了一些硬件系统的障碍。我们已经派出了团队进行的修复这些问题,但是我们在修复之前是不会推出新版对战历史系统的。 至于新的玩家改良系统,我们打算接下来在韩服和大洋洲服务器推广,但是目前也遇到了和对战历史一样的硬件问题,这就是为什么我们知道这方面的消息。
” “很抱歉没能提前告诉大家这个消息!保守这个秘密真的挺难的,哈哈! 这就是一个很好的例子,可以看出某些英雄是否适合某种主题的皮肤,既然夏天就要来了,让我们开始泳池派对吧!希望大家能够喜欢它们!” “关于泳池派对皮肤这一块你能发现所有的英雄都有可能出现!然而,在的很多女英雄当中,有些从曲线/身体上来看并不会让大家爱很感兴趣(我认为这是我们之前犯得一个大错误),所以为她们制作泳装有种‘卡通化’的感觉,只能够通过头发的颜色来区别与之前皮肤的不同了。虽然有些夸张了,但是我认为直接做成‘这个英雄穿得更少了’非常的差劲,而且由于移除了她们的护甲看起来可能会怪怪的。如果我们确实要为像阿狸这样的英雄制作泳池派对皮肤,那么我们需要给她设定一个外观主题,而不仅仅是穿上比基尼而已。” “在掘墓者重做完成之前他是不会有新皮肤的。我知道这很丧气,但实际就是如此。” “又是一个等待重做完成的英雄。
当重做完成之后,我们为塔里克准备了无数的皮肤构思。或许那些等了一百年重做的英雄(塔里克,,,掘墓)我们可以做几个皮肤进行补偿一下?我明天会建议一下,看看有没有可能。” “今天的测试服上瑞兹大招出现了bug,显示持续时间只有4秒,但是我们并没有进行过任何改动。这个技能说明的bug我们会修复的。 另外,我们并没有打算彻底改动瑞兹。过度的解读W冷却时间的改动可能会让大家有这样的感觉,但是还有其它的因素对此做出了弥补。
” “我能够向大家保证他重做之后肯定比现在吃的橘子更多。 橘子会加强的。 我指的是看起来的样子,橘子的用法基本上没什么变化。” 昨天的测试服中,扎克获得了一套炫彩皮肤,其中还有一个无意添加的黑色炫彩皮肤。 “关于黑色的扎克,那时很长时间以前我们用来占位的材质文件,不小心被放到了测试服上面。可惜,我们不能够推出这种暗色系的皮肤(一味的黑),这会导致在游戏当中出现问题,比如扎克走出战争迷雾可能不会立即被发现,或者站在比较暗的位置上难以被看清等等。
”。
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