手游周爆:高考季家长禁玩游戏 端游IP再引热议
在这里,我们只告诉你手游圈本周热度最高的十件事,如果你想知道,请继续阅读,欢迎爆料。 2015年高考即将如约而至,紧张气氛牵动着千万考生和家长们的心。每年关于高考的新闻层出不穷。这两天,小编在微博、论坛看到北京家长在校门口宣誓捍卫高考,而广州家长采用举牌的方式倡导学生高考期间禁止玩游戏、谈恋爱。一石激起千层浪,在家长宣誓举牌之后,高中生们迅速用手写纸板上传网上做出回应,表达对渴望自由,摆脱现实束缚的心声。高考面前,家长和学生对待游戏的态度截然不同,究竟孰是孰非? 腾讯大数据今日发布了《00后专题数据报告》,针对00后智能手机和手游偏好进行了分析。作为互联网的原住民,00后比90后更早地接触丰富的网络信息,高于三分之一的14岁以下的儿童已持有智能机。
儿童移动设备持有数,与年龄的增长趋势呈正比,随着孩子们长大,在这个需要在互联网大量获取信息的时代,手机成了刚需。但还有很多家长会可以减少手机上的娱乐功能。 世纪天成代理运营的《跑跑卡丁车》轻松登陆iOS免费榜首,不少人对端游改编手游产生了一种莫名的敬畏,端游多年积累的品牌号召力、用户的积累以及团队的实力,都无一不在证明着端游老厂深厚的底蕴,这并非发展了两三年的正统手游公司可比的。从传奇伊始,中国网络游戏市场已经有15年的时间,在这15年里面出现过的端游不下千款,而到目前为止精心打磨成手游的端游也不过10款,那么还有多少款亿级? 6月2日晚,日本科技媒体週刊アスキー发布新闻称任天堂新一代主机NX“使用安卓系统的消息不属实”。华尔街日报发表新闻称,他们联系到了任天堂并得到了官方答复。一位不愿署名的任天堂负责人表示:“任何报道NX计划采用安卓系统的消息都不属实。”今年5月,任天堂CEO岩田聪曾明确表示,NX主机不会在E3上公布,并且在2016年之前不会放出任何有关NX主机的相关消息。
日本地区收入最高的手游公司GungHo近日完成了新一轮资本变动,2015年4月30日~6月1日GungHo斥资779.9996亿日元(约40亿人民币)从母公司软银手中回购1亿8823万5200股公司股票,这相当于GungHo已发行股票的16.34%。经此一役,软银对GungHo的控股比例从40.15%下降至28.41%。 6月5日,科技网站VentureBeat报道称,芬兰游戏开发商Supercell估值高达55亿美元。本周,软银收购Supercell22%股份,当时双方没有公布Supercell估值。知情人士透露,在这笔交易中,Supercell估值高达55亿美元。目前,Supercell可能已经成为全球最具价值的移动游戏开发商。全球移动游戏行业规模为300亿美元,这笔交易的规模着实相当庞大。
转眼2015年国内手游发展已近半年,在这半年中游戏厂商们依然保持较高的新品上线速度,其中腾讯、网易最为明显。但与2014年相比,国内手游市场上的黑马和爆款变少了,iOS畅销榜前列变化趋于停滞,除了部分大厂外的新品手游很难出头。如果过去2年行业都说手游产品生命周期短,那么从眼下的appstore收入榜TOP50来看,可能要嫌部分产品命太长了..... 2015年谷歌I/O开发者大会在美国旧金山举行,谷歌介绍了自己的智能手表平台AndroidWear新特性,他们透露,目前在这个平台上已经有超过4000款应用。不过在苹果公司2015年第二财政季度收入报告大会上,苹果CEO库克表示,公司的首款智能手表AppleWatch目前已经有超过3500款应用了。 在传统的游戏大国日本,科乐美并非唯一优先考虑手游的公司,世嘉、SE等大厂等都做出过这样的决定,甚至连一直坚守的任天堂也不得不低头示好,进军手游圈。但是为什么科乐美却遭遇了玩家最强烈的骂声呢?从小岛秀夫离职到寂静岭新作PT取消,科乐美已经惹恼了不少玩家。而科乐美之后宣布逐渐将重心转向手游的决定,更是令不少玩家大爆粗口。
微信已不单单只是一个充满创新功能的手机应用。它已成为中国电子革命的代表。覆盖90%以上的智能手机,并称为人们生活中不可或缺的日常使用工具。本月中旬,腾讯公布了2015年业绩报告。而CuriosityChina则根据这份报告制作了2015微信用户数据,具体如下。微信已不单单只是一个充满创新功能的手机应用。它已成为中国电子革命的代表。
覆盖90%以上的智能手机,并称为人们生活中不可或缺的日常使用工具。
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