论斗战神装备系统的 可持续性发展意见

时间:2020-05-30 22:05:11   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

    之前发过一遍的不愉快不说了,这里要赞一版主鹤唳。确实还是愿意为玩家办点实事!表扬一下~~下面言归正传。文字较多,不愿意看完的可以单独看,为文章重点内容。  

  对于现在的装备精炼体系,有可取之处,有非常致命的缺陷。装备精炼昂贵,看脸这些,我就不说了,我想说的一个,装备的持续性。  按照斗战神目前的精炼体系,我的装备,只可能主攻一套,而且这套装备,随着后期等级的放开,出新等级的装备后,我之前的所有精炼就全部报废,你说有继承呢,那我想说,其实一件装备,真正花钱的是五星以后的,前面的其实花的是绑银和时间,后面的才是真金白银,各种大魔幸运,金子精炼等等。  

  而且强好了后,我基本就无法更换这个部位的装备了。  在前几次等级开放,出新等级装备的时候,每次都出现过大面积的脱坑潮,原因为何?就在于此!我前面的付出,你一更新就全没了,那有多少人愿意重来?换策划开发人员,如果更新后你花几千几万精炼的装备全报废,你还愿意继续重玩一次吗?  那么如何解决装备的可持续性和灵活多变性?让一潭死水的装备可以灵活起来?让我们精炼装备的付出可以保值?  我的办法:。什么意思呢?比如以前是强化一个武器,那么改为,强化武器这个部位,强化的效果和方法,你可以保留游戏现有的精炼模式。  

  但是这种方法,会对游戏产生重大改变。变化是:武器和装备,我可以按照不同副本和场景随意更换了。  比如,我可以换蓝武带被动1,可以换蓝武带被动2的,可以换紫武A,可以换紫武B……明白了吗?强化的效果,并不会随我武器的变更而改变,这时候,武器的多样性就丰富起来,就会出现,我打A副本,用A法门,使用武器A;我打B副本,用B法门,使用武器B;我跟人PK,使用C法门,使用武器C。  

  这样整个斗战神的武器系统,防具系统,套装,散件,就全部被激活,而不是现在的99%都是套装,1%是传奇,万年不变,同时,所有人也都有兴趣去打本,更换新装备,去打战场,更换战场装,等等等……游戏一下就丰富起来。  再延伸一下,这个功能开发的含义是,同一个装备部位,我可以根据不同需求,强化不同的属性,比如,武器,A属性,我主强攻击加成,B属性,我主强伤害加成,C属性,我主强基础攻击%等……这样不同的武器,不同的部位属性精炼选择,让以前纯PVE的玩家,可以转向PVP,让以前纯PVP的玩家,又可以增强自己PVE的能力,加上武器和装备的多元化选择,不但解决了现在每次等级大更新,装备全报废,装备不保值的弊端,还让游戏整体玩法多变丰富,不再一潭死水,让那些副本掉落的各种武器装备都有了用武之地。  。  

  我相信,这么设计,不会影响斗战神赚钱,但是,对游戏玩家的体验,会提升不止一个档次。  。这里最好可以再结合,,不要再用什么九龙解绑,我相信你们出了这个九龙解绑后,并没在这个东西上赚多少钱,但这个东西却极大的阻碍了斗战神的交易系统的发展,让装备交易的活跃度,至少降低了80%以上!!!。  

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