炮塔即正义的TD 不一样的美式歼击坦克
1943年3月23日突尼斯埃尔格塔战役中,美军899歼击坦克营的M10坦克歼击车配合地601营的M3半履带自行反坦克炮,迎击德军第10装甲师50辆坦克。最后,美军以损失20辆M3和7辆M10的代价,击毁德军30辆坦克。 在通常的概念中,TD似乎是用更简单的结构以装备更强大的火炮和更好的正面防护。这一点上,D/S两系无炮塔TD更符合这个定义。而在美军的设计理念中,TD是一种具有足够战场机动能力的反坦克武器。
一面可以作为战场的救火队,随时调动的需要的地方,另一方面则可以跟随坦克支援作战。这样的理念下就形成了M系特有的TD里面——歼击坦克。因此,其性能方面就需要更高的速度,够用的主炮。而装甲防护就成了可以权衡的方向。 在游戏中,玩家对于M系有炮塔TD最大的感受莫过于炮塔的便利。
360度的射界给玩家提供了更多的射击机会,战术选择也就更加灵活。另外,当伪装网/炮队镜生效时,不会因为转动炮塔而失效。这一优势让无炮塔TD早已哭晕在墙角。 M系有炮塔TD的视野普遍较好。尤其是5-8级TD的视野与其他系同级TD比较有明显优势。
对于一辆黑枪车来说,更早的发现敌人,意味着更多的开火机会。 M系大俯角一直以来是其传统优势。配合360度射界这一点,无疑给了M系有炮塔TD无与伦比的地形适应能力。不但获得了更多的开火机会,也使得其寻找射击阵地更加方便。 1、轻巧型号如M8A1,“地狱猫”等,可利用速度优势抢观察点,静默点亮。
然后伺机转场黑枪。 2、常规型号如M10,M36,T25/2等,性能接近同系中型坦克。完全可以尾随中坦“狼群”推进。在队友与敌方进入缠斗后,打击敌手侧后方的弱点,赚取输出。 3、高级重型TD,如著名的T30。
炮塔正面装甲相当厚实,还有硕大的炮盾加强。155的主炮更是犀利。找合适的掩体卡点大有可为。(不好了,对面95跟30合体推过来了!!!)。
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