炉石传说黑石山德鲁伊职业展望及新卡预测

时间:2020-06-11 22:34:39   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

    截至2015年3月25日,还没有露出全部妆容,德鲁伊的2张职业新卡也是一张也没出现。本人结合目前德鲁伊在天梯的职业现状,觉得这次暴雪极有可能会在3费和6费上做文章,而且有可能是一张法术牌一张随从牌。本人第一次发帖,如有不妥之处,还请见谅。  

  现将分析呈上:  首先,让我们看看目前德鲁伊的牌组,主要有四类:咆哮德、城墙德、超生德和疲劳德,前两个牌组都是通过激活和野性成长来获得资源优势,领先于其他职业打出更强的随从。咆哮德是依靠自然之力和咆哮连招造成14+伤害,城墙德是通过不断打出嘲讽随从搭配克尔苏加德劝退(一般会带一套自然之力和野蛮咆哮),超生德是依赖快速的仆从铺场,通过野性之力BUFF并依靠野蛮咆哮斩杀,疲劳德是依靠自然平衡和剧毒之种作为硬解,同时依靠大量伤害性法术和治疗拖后期,让对方过牌进入疲劳致死。但是由于后两种套牌太吃排序及环境,稳定性不如咆哮德和城墙德,因此难以成为主流。  

    对于咆哮德和城墙德,尤其是咆哮德则有着超乎其他卡组的稳定性,虽不敢说有着统治天梯的绝对强势,但是自这个套路其被开发出以来,基本对所有职业都能做到至少55开。究其原因就是德鲁伊有跳费,有过牌,且爆发伤害太高,导致玩家在对阵德鲁伊时,中后期对方每上一个生物就得解一个。咆哮德有两套自然之力+野蛮咆哮的连招,从9费回合开始这两张牌配合在一起就是14点伤害,之前场上每有一个随从还又多出2点伤害。  

  因此德鲁伊的游戏目的就是撑到后期,将对手的血量打进的连招范围终结比赛。  从一个职业的长久发展考虑,长期混一个套路只能降低这个职业的可玩性,这肯定是暴雪设计团队这帮追求很Coooool的家伙们不愿意看到的。因此我觉得暴雪会在不削弱野蛮咆哮和自然之力的同时,在3费和6费上做文章。  

  为什么是3费和6费,原因很简单,即是要玩家在3费的野蛮咆哮和6费的自然之力以外做更多的抉择,在不削弱咆哮德的同时给玩家更多的选择,把职业做的更丰满,更具可挖掘性。  对于3费卡牌,(或一个类似的低费卡),我认为有可能是一个高收益的控场或占场随从,让玩家不是无脑的跳到4费出雪人和收割机,从而增加中前期的仆从交换。当然,也有可能是个法术,考虑到德鲁伊不缺少1、2、3、4、5点伤害的法术,因此如果是法术的话,应该不是移除类的法术,也许是个有趣的新机制吧。  

    对于6费卡牌,我认为也有可能是一张随从牌,也许有些玩家认为德鲁伊不缺乏高质量随从,而6费对于德鲁伊来说更是一个竞争激烈的卡槽位置,新增6费随从很难让德鲁伊产生质变,但是考虑到GVG之前,大家也对战士的职业随从盾甲侍女陈妍希同学持悲观展望一样,事实证明盾甲侍女很好的融入了土豪战的卡组。所以,我很看好德鲁伊在6费位置填补高质量随从。  说了这么多,也仅仅是推测而已,至于到底是什么卡,真的很难推测,也许是野兽,也许是新机制,也许是更多惊喜,让我们一起期待吧。  

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