命运2装备六维属性详解

时间:2020-06-23 12:45:45   浏览:次   点击:次   作者:编辑部   来源:游戏王国   立即下载

命运2装备六维属性详解

发布时间:2020-06-23 11:08 来源:小黑盒  作者:RTGENJI

刷宝射击游戏命运2目前已经更新至影临赛季新版本,新版本对武器装备做了一定的改动,各职业的配装也随即进行了变化,下面来看看装备的六维属性详解

本贴情报由个人收集 如有谬误 恭请指正(务必带上显示模组的装备截图)

仅讨论基础六维

开始之前 先排除一个特例:征战螳螂

唯一一件超常规装备(基础属性仅有上三维)

极限

单件装备的六维极限大多人都见过

分别是紫装68

与金装70(个人没有70的金装 只能用盒友的图)

误区

知道了六维极限后 有的玩家认为可以把基础六维大幅分配给上三维或下三维 事实上这是不可能的 原因放在下文 此处姑且不论

例子(假设3件紫装1件金装基础六维总和极限3*68+70=274 想给上三维分配200点属性)

上面这种想法按当前的属性机制是不可能做到的

差值

六维分成上三维与下三维两个部分

这两个部分的差值固定在一个范围内

这是个人目前看到的差值最高的装备:36-29=7

保守估计 上三维与下三维的差值在8以内

结论

由于差值的存在 上三维与下三维之间的差距始终是有限的

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