元素之刃冰系技艺引见-元素之刃冰系技艺有甚么
时间:2020-08-20 11:20:48
浏览:次
点击:次
作者:编辑部
来源:游戏王国
立即下载
《元素之刃》是一款主打游戏冲击感及战役配备零碎的单机举措冒险手游,正在战役形式的扩大上,除了了四年夜元素、16种术数以外,还发明了共同的“元素共识零碎”。四年夜元素中,冰系术数最是惟一有管制技艺的专精,放鹞子公用哦。
《元素之刃》冰系技艺引见
专精简介:冰,以管制管制再管制为外围的属性,有冰枪迸发,有闪现包围秀操作,有aoe继续输入,听起来很美妙,然而损伤有点低,正在如今吸血属性逆天的环境下,齐全没有需求这么多管制技艺,只需闷头打输入就够了,血量齐全能够用医用胶布蒙上,横竖也没有会死没有掉。
一、冰箭弹幕:优先度高,这个技艺是没有错的,但输入只有小火球的一半,也就是说吸血量也只有小火球的一半。
二、冰晶幻影:优先度中,颇有设法主意的一个技艺,包围好用,但适用度可能不敷。
三、霜解冻界:优先度高,算是冰系外围技艺吧,尽管损伤被风刃结界完爆,但有个冰冻成果,被动加速远没有如风系减防,遂适用度没有如风刃结界。
四、冰爆乱葬:优先度低,炼狱火雨损伤比它高4倍或许更多,尽管冰爆乱葬能够指定范畴攻打,打小怪没有如火雨,打boss强于火雨,预计没有会有人用年夜范畴aoe打boss吧?
今朝的环节的确管制技艺并非刚需,然而管制技艺的确是不成或缺的一个强力的武器
平均评分
0人
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息