怪物猎人世界冰原长枪的属性收益及其取舍

时间:2020-08-21 15:00:52   浏览:次   点击:次   作者:编辑部   来源:游戏王国   立即下载

怪物猎人世界冰原长枪的属性收益及其取舍

发布时间:2020-08-21 13:59 来源:小黑盒社区  作者:传说中的包弟   编辑:潘东子

基础知识介绍及预备动作

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  • 基础知识介绍及预备动作
  • 我就是想玩带属性的,我该出攻6呢还是出属6呢?
  • 这个怪爆破不好打,我该配物理装呢还是配属性装呢?
  • 我要主打物理,应该选爆破枪还是属性枪呢?
  • 总结
  • 后记

怪物猎人世界冰原中有着不少长枪玩家,但是很多玩家不清楚技能属性的收益,下面就给大家带来怪物猎人世界冰原长枪的属性收益及其取舍,以供玩家参考。

基础知识介绍及预备动作

该部分内容在各大论坛以及B站视频里都有非常详细的说明介绍,在此不做过多阐述,只列出简单公式。

物理攻击面板:武器基础物理面板*百分比技能增强A+固定技能增强

属性攻击面板:武器基础属性面板*百分比技能增强+固定技能增强

等效物理攻击力:物理攻击面板*百分比技能增强B*斩味物理补正

等效属性攻击力:属性攻击面板*属会倍率*斩味属性补正

长枪的物理百分比技能增强B通常只有超会心1.4

物理伤害:等效物理攻击力*动作值*肉质

属性伤害:等效属性攻击力*属性倍率*属性吸收

物理伤害/属性伤害=(物理攻击面板/属性攻击面板)*(肉质/属性吸收)*(斩味物理补正/斩味属性补正)*(动作值/属性倍率)*(会心倍率/属会倍率)

上段三连刺(动作值0.71/属性倍率0.21=3.38)是日常狩猎里使用频率较高的输出手段,接下来的计算将主要以上段三连刺作为参考进行。但是狩猎过程中经常有力防反击(动作值0.40/属性倍率0.07=5.71)和人车终结/回马枪(动作值0.50/属性倍率0.08=6.25)这两种属性收益比上段三连刺更低的动作使用,因此引入一个安全系数来平衡力防反击和人车终结/回马枪对物理/属性的收益权重的改变。该安全系数通常与具体的怪、打法有关,这里取平均每5个三段刺之后有1个人车,则安全系数为:

(0.71*5+0.50)/(0.21*5+0.08)/3.38=1.06

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