30年巨变!《足球经理》单机到网游的进化史
时间:2015-10-31 18:32:16
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作者:
来源:小G
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《足球经理》系列自诞生以来便受到一众球迷的疯狂追捧,玩家扮演足球经理人,通过经营、管理、训练、战术等策略操作,在场上场下超越对手,带领球队走向胜利。游戏以真实严谨的资料设定闻名,其球员数据均仔细考证现实球队,进行细化建立各项数据,已然不仅仅是一款游戏,更是世界足球的数据库。下面我们一起回顾这系列的诞生过程。
初代的足球经理(1982系列)
Kevin Toms于1982年在TRS-80上开发了一个纯文字的电子游戏,然后它加入了一些动画元素并移植到ZX Spectrum上,这就是《足球经理》。游戏取得了巨大成功,在1984年到1987年间被移植到各种系统上,包括雅达利ST和个人电脑。游戏基本只有文字显示,采用键盘输入代码操作,现在看来相当简陋。游戏使用了真实的球队和球员姓名,每个球员拥有熟练等级和额定体力,球员受伤需要休息恢复体力。球员的熟练度和体能在季末改变。玩家还需要考虑财政收益等经营内容,游戏真实的代入为它赢得了玩家的喜爱,获得多项游戏大奖提名。
初代的足球经理(1982系列)
Kevin Toms于1982年在TRS-80上开发了一个纯文字的电子游戏,然后它加入了一些动画元素并移植到ZX Spectrum上,这就是《足球经理》。游戏取得了巨大成功,在1984年到1987年间被移植到各种系统上,包括雅达利ST和个人电脑。游戏基本只有文字显示,采用键盘输入代码操作,现在看来相当简陋。游戏使用了真实的球队和球员姓名,每个球员拥有熟练等级和额定体力,球员受伤需要休息恢复体力。球员的熟练度和体能在季末改变。玩家还需要考虑财政收益等经营内容,游戏真实的代入为它赢得了玩家的喜爱,获得多项游戏大奖提名。

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