军团战棋兵种分析之幽灵详解?咋样
时间:2017-05-09 23:20:02
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战 士
弓箭手
野蛮人
刺 客
气 球
加农炮
法 师
骑 士
骷髅战士
骷髅弩手
幽 灵
药剂师
死灵法师
胖僵尸
骷髅王
死 神
军团战棋幽灵:
下面讨论都以满级的兵种进行分析.
幽灵基本属性:
攻击力:⑧⑤
防御力:④⑤
每回合恢复:①⑤
招募价格:②⓪⓪
移动力:④
攻击范围:近战
幽灵次要属性:
近战伤害减免:⓪%
远战伤害减免:④⓪%
每回合攻击次数:①
移动后可攻击:是
攻击后可移动:否
可以占领:否
幽灵点评:
幽灵.潜行骚扰.飞行单位,机动性优于刺客.但③围和攻击力平庸,缺少爆发.主要作用骚扰敌人后排炮和辅助单位,被动恐吓技能对高级单位特别是法师,气球等技能单位有较强的抑制作用。幽灵生存能力远远强过刺客,但他回血能力较弱,需要及时治疗,但要注意的是幽灵潜行状态无法被治疗.
幽灵优点:被动恐吓技能对高级单位特别是法师,气球等技能单位有较强的抑制作用.生存能力较强
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