神代梦华谭弹幕卡特性详解?有什么样用

时间:2017-05-10 04:44:01   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  神代梦华谭弹幕卡有什么用?

  弹幕卡:决定胜负的是战术的差异。通过装填弹幕来改变伤害攻击范围完成独特的战术吧。

神代梦华谭弹幕卡特性详解?有什么样用

  弹幕卡属性大全

  赫 N/A 银 ③ ⑦ ① ⑩ 常规弹幕伤害

  飞焰 N/A 银 ② ⑥ ① 横 常规弹幕伤害

  暴乱之焰 N/A 银 ① ⑧ ① 单 常规弹幕伤害

  烈火 N/A 银 ① ③ ⓪ 纵 常规弹幕伤害

  炎之滴 N/A 银 ⑤ ①⑥ ② 单 常规弹幕伤害

  奔逃的村人 N/A 银 ② ② ⓪ 圆 常规弹幕伤害

  雷鸣 N/A 银 ④ ①⓪ ② 圆 常规弹幕伤害

  霜界 N/A 银 ① ⑦ ① ⑩ 装填时-暴露装填单位

  雷网弹 N/A 银 ② ⓪ ⓪ ⑩ 常规弹幕伤害

  女武神突袭 N/A 银 ③ ⑧ ① 圆 常规弹幕伤害

  飞行炸弹 N/A 银 ② ⓪ ⓪ 圆 常规弹幕伤害

  星 N/A 银 ⓪ ⓪ ⓪ 横 常规弹幕伤害

  雷光集束 N/A 银 ④ ①⓪ ② ⑩ 常规弹幕伤害

  光流 N/A 银 ③ ①③ ② 横 常规弹幕伤害

  劫火 N/A 银 ③ ⑤ ⓪ 纵 常规弹幕伤害

  碎冰 N/A 银 ① ① ⓪ 横 常规弹幕伤害

  荒芜之星 N/A 银 ③ ①③ ② 纵 常规弹幕伤害

  霜鳞 N/A 银 ② ⑥ ① 纵 常规弹幕伤害

  暗玉 N/A 银 ② ⑤ ① 圆 常规弹幕伤害

  卷云 N/A 银 ③ ③ ⓪ ⑩ 常规弹幕伤害

  雷神之锤 奥丁 金 ② ④ ⓪ 圆 常规弹幕伤害

神代梦华谭弹幕卡特性详解?有什么样用

  永恒之枪 奥丁 金 ① ③ ⓪ 纵 常规弹幕伤害

  憎恨之幕 奥丁 金 ③ ①⑧ ② 单 攻击时-无法驱散迷雾

  胜利之剑 奥丁 金 ④ ①③ ② ⑩ 常规弹幕伤害

  光鳞 奥丁 金 ② ⑨ ① 横 常规弹幕伤害

  阳 道德天尊 金 ③ ①⑥ ② ⑩ 攻击时-无法驱散迷雾

  混元 道德天尊 金 ⓪ ⑦ ① 横 常规弹幕伤害

  狩日炮 道德天尊 金 ③ ①⓪ ① 横 常规弹幕伤害

  灵符击 道德天尊 金 ⓪ ⑦ ① 纵 常规弹幕伤害

  阴 道德天尊 金 ② ①⓪ ① 单 常规弹幕伤害

  残损资料 道德天尊 金 ⓪ ⑥ ① ⑩ 攻击时,无法驱散迷雾“无法确认”

  ③昧真火 道德天尊 金 ② ⑦ ② 全 装填时,暴露装填单位,攻击时无法驱散迷雾“无不可燃尽之物”

  情报崩坏 道德天尊 金 ② ①⑤ ② ⑩ 装填时,暴露装填单位“请出示有关证件”

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  宝塔 李靖限定 ??? ⓪ ⑤ ① 圆 常规弹幕伤害

  风切刃 天照 金 ① ⑥ ⓪ 纵 装填时-暴露装填单位

  ⑩握剑·雷 天照 金 ③ ①⓪ ① 纵 常规弹幕伤害

  鲸波 天照 金 ⓪ ⓪ ⓪ 圆 常规弹幕伤害

  涂丹箭 天照 金 ① ⑥ ⓪ 横 装填时-暴露装填单位

  月之矢 天照 金 ③ ①⑥ ② 圆 攻击时-无法驱散迷雾

  蚀界地 伊米尔 金 ② ⑤ ① ⑩ 常规弹幕伤害

  裂爪 伊米尔 金 ③ ⑤ ⓪ ⑩ 常规弹幕伤害

  豪雪幻想 伊米尔 金 ① ③ ⓪ 纵 常规弹幕伤害

  掠魂之羽 伊米尔 金 ② ⑨ ① 纵 常规弹幕伤害

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