王者荣耀12月20日更新公告?12月20了什么样
亲爱的召唤师:
我们计划在②⓪①⑥年①②月②⓪日⑧:③⓪- ⑨:③⓪对全服进行不停机更新。
【更新时间】②⓪①⑥年①②月②⓪日⑧:③⓪- ⑨:③⓪
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到“游戏维护中”的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
【更新范围】全服
【更新内容】
KPL圆满落幕,圣诞狂欢开启啦!duang!
①②月①⑦日~①②月①⑧日,小妲己的朋友圈已经被王者荣耀职业联赛刷屏啦!恭喜仙阁获得了王者荣耀职业联赛首届冠军,同时也恭喜超玩会,XQ和eStar分或第②~④名,感谢各个队伍带给大家精彩的表演!
好了话不多说,上福利!
KPL信物兑换
KPL圆满落幕,诸多英雄纷纷展现自己的⑩⑧般武艺,看①下他们的信物究竟能兑换什么吧!(兑换时间:①②月②⓪日更新后——①②月②⑦日)

重磅推荐:圣诞福利④连弹,精彩不容错过!
圣诞狂欢第①弹——圣诞登录领好礼!
活动期间:①②月②③日~①②月②⑤日
活动期间登录游戏的玩家,即可领取钻石*①⑤⓪ · 是不是感觉离韩信,教廷圣使更近了①步,仿佛再也不是“无法实现的梦”啦!
圣诞狂欢第②弹——KPL大回馈:冠军精选阵容限免,英雄及皮肤折扣!

限免时间:①②月②⓪日~①②月②⑥日凌晨⑤点
活动期间,吕布,马可波罗,露娜,嬴政和夏侯惇限时免费体验,冠军见证,品质保障!
折扣时间:①②月②③日 ~①②月②⑤日
活动期间,KPL冠军仙阁使用的⑤个位置的功勋英雄均会直降①⓪⓪点券。其指定的皮肤也会⑧折销售,S⑤赛季的冲刺时刻,喜欢的召唤师们千万不要错过,冠军阵容带你飞!
圣诞狂欢第③弹——体验冠军阵容,兑换圣诞好礼!
活动时间:①②月②⓪日~①②月②⑥日
活动期间,按照指定要求完成任务,即可收集圣诞帽子,兑换钻石,史诗皮肤体验卡等好礼!
英雄精彩链接请戳以下传送门:
总决赛第①场:点击进入
总决赛第②场:点击进入
总决赛第③场:点击进入
总决赛第④场:点击进入
总决赛第⑤场:点击进入
圣诞狂欢第④弹——探秘鬼吹灯,寻找荣耀???
活动时间:①②月①⑨日~①②月②⑦日
活动期间,累计登录游戏(①②月①⑨日~①②月②⑤日)或参与游戏内的【探秘鬼吹灯】活动(①②月①⑨日~①②月②⑥日)可以获得摸金符,收集摸金符兑换鬼吹灯限定头像框(①②月①⑨日~①②月②⑦日),谁是荣耀胡⑧①,shirley杨,王凯旋,机智的召唤师赶快发挥你们的聪明才智吧!
商城速递——幸运英雄宝箱,消耗金币齐上线!
英雄金币宝箱——冠军阵容马可波罗,冷艳杀手荆轲,荣耀男神周瑜

上架时间:①②月②⓪日版本更新后~①②月②⑤日
每日累计消耗金币送皮肤碎片,优雅恋人体验卡等好礼

活动时间:①②月②⓪日版本更新后~①②月②⑤日
经典活动持续火爆!
①. 【欢乐排位】参与送钻石,胜利额外送!
活动时间:①②月②②日~①②月②④日
活动期间,累计参与②场排位赛,可以获得铭文碎片*①⑤
累计胜利②场排位赛,额外获得铭文碎片*①⓪+欢乐花环*②
②. 【开团了】参与得好礼!
活动时间:①②月②③日~①②月②⑤日
活动期间,分别与好友达到指定次数(③次、⑤次、⑦次),得铭文碎片+欢乐花环奖励!
③. 娱乐模式③连开,海量钻石拿不停!
活动时间:①②月②⓪日~①②月②②日
在大乱斗模式中累计击杀③/⑧/①⑥人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!
活动时间:①②月②③日~①②月②④日
在克隆模式中累计击杀③/⑧/①⑥人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!
活动时间:①②月②⑤日~①②月②⑥日
在火焰山大战模式中累计击杀③/⑧/①⑥人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!
④. 疯狂对战②连开,钻石碎片换换换!
活动时间:①②月②⑤日~①②月②⑥日每晚②①:⓪⓪~②③:⓪⓪
活动期间,分别在⑤V⑤匹配中击杀⑤个小兵,摧毁①座防御塔,击杀大/小龙①次,均可获得好梦礼包*②。每个好梦礼包随机产出钻石,金币,铭文碎片,皮肤碎片以及英雄碎片中的任意①种,并且必开出疯狂碎片*①。
收集欢乐花环、疯狂碎片,即可在限时开启的兑换商店中兑换随心好礼!

⑤. 周①惊喜
愉快的节日怎么结束的那么快?不要紧,王者荣耀的各位英雄会陆续送上自己珍藏的好礼!本周是小乔的福利时间!
活动时间:①②月②⑥日
当日登录游戏,可以获得以下全部奖励:小乔①日体验卡,皮肤:万圣前夜①日体验卡,钻石*②⓪!
其他优化
①、英雄平衡调整
①. 李元芳
我们弥补了元芳前期①技能的触发效率并加强了元芳监听的范围,让他能更早的预制危险,并大幅度优化了谛听相关特效,提示性增强也保证其特色更鲜明。大招可以增加暗印层数使得元芳可以更安全的引爆暗印,②技能刃痕的减速可以保证自己发现危险的撤退时保证生存。
被动:监听范围:①②⑤⓪ → ①⑤⓪⓪
被动:对单英雄监听冷却CD:⑧秒 → ⑥秒
被动:增添效果:暗印释放后下④次普攻提高⑤⓪码攻击范围
①技能:提升攻速:②⑤/③⓪/③⑤/④⓪/④⑤/⑤⓪ % → 固定⑤⓪%
②技能:增加效果:刃痕上伤害额外造成⑤⓪%减速
③技能:增添效果:刃伤也可叠加暗印层数
②. 宫本武藏
我们过高地估计了宫本武藏的精通空间,使得他在数值强度上受到了较大幅度的压制;我们将重新审视宫本在游戏中的表现,希望他能够回到战场中来;
被动:伤害:③⓪(+②*英雄等级)(+①.②⑤Ad) → ③⓪(+②*英雄等级)(+①.⑥Ad)
①技能:CD:①⑤/①④.④/①③.⑧/①③.②/①②.⑥/①② 秒 → ①②/①①.⑥/①①.②/①⓪.⑧/①⓪.④/①⓪ 秒
①技能:增加效果:蓄力期间也可阻挡飞行物
③技能:优化指示器显示
③. 王昭君
王昭君的大招很难在团战中发挥足够的价值,而本身的设计师希望王昭君能够成为在团战中利用大招扭转战局或者为团战定下基调的英雄,我们期待她在战场中的表现;
被动:取消增加物理护甲效果
①技能:伤害范围:⑨⓪⓪→ ⑥②⑤
①技能:增加效果:释放时获得周围视野持续②秒
①技能:CD:⑥秒 → ⑤秒
③技能:伤害范围:⑦⓪⓪⓪ → ⑧⓪⓪⓪
③技能:④⓪⓪(+①⓪⓪/Lv)(+⓪.⑥⑨Ap) → ③⑥⓪(+⑨⓪/Lv)(+⓪.⑥②Ap)
④. 牛魔
在上①次牛魔的调整中,我们为②技能增加了①个并不短暂的蓄力时间——保证绝大多数控制技能可躲避是我们①项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的② · ③技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。
②技能:伤害:④⑤⓪(+⑧⓪/Lv)(+①.⓪Ad) → ⑤⓪⓪(+⑨⓪/Lv)(+①.②Ad)
②技能:CD:固定①⓪秒 → ①⓪/⑨.④/⑧.⑧/⑧.②/⑦.⑥/⑦ 秒
③技能:基础伤害:⑤②⓪(+①③⓪/Lv)(+①.⓪⑧Ad) → ⑤⑤⓪(+①⑤⓪/Lv)(+①.③Ad)
③技能:持续伤害:⑤②(+①③/Lv)(+⓪.①⓪⑧Ad) → ⑧⓪(+②⓪/Lv)(+⓪.②Ad)
⑤. 兰陵王
蓝耗的设计意图是用于限制那些①旦释放便可轻松获取收益技能的使用频率,比如回复技能、远程消耗技能,兰陵王的①技能显然与这类技能存在①定差异。加之它还是兰陵王的主要输出手段,过高的蓝耗使兰陵王续航能力⑩分尴尬,让这个本该依靠隐身长时间游荡在敌方领土寻找猎杀时机的刺客,不得不经常回家补给蓝量,不能回归到应有的战斗节奏上。因此,我们决定调低①技能的蓝耗。
①技能:蓝耗:⑧⓪(+⑤/Lv)→ ⑤⓪(+⑤/Lv)
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