阴阳师晴明技能属性介绍?手游咋样
阴阳师晴明技能属性介绍:失去记忆的全能辅助阴阳师晴明
晴明的技能分为【言灵系】和【符咒系】,共⑧个技能。
主动技能⑥个:【言灵·守】【言灵·缚】【言灵·星】
【符咒·生】【符咒·灭】【言灵·①式】(←对你没看错这是符咒系技能
普通攻击①个:【基础术式】
被动技能①个:【雷帝召来】
晴明的普通攻击,不可从技能栏上取下
①般作为其他两个技能冷却时穿插使用
未强化前比较鸡肋,强化到lv③后适合针对性施放,优先级提前,可以有效地减少高伤害高爆发的小怪的威胁
晴明初始自带技能,冷却③回合
使用技巧:
注意到阴阳师行动两次后自动失效,在用集体加速技能时应该仔细考虑
吸收量虽然随生命上限增加,但主要作用是用来抵挡单次大伤害技能。(如盾的承受上限只有⑤⓪⓪ · 但boss施放①⑤⓪⓪伤害的单段技能大招时,对全队不会造成任何伤害)
在【御魂·⑧歧大蛇】副本和章节boss关卡中,计算技能CD,通过控制减少倒数第②场的输出量,使盾和鬼火都保持在良好状态,使队伍在最后boss战中规避伤害,集火秒怪
对于多段伤害的敌方作用很小,但也应当优先考虑
主要作为单体易伤技能使用
⑤⓪%概率的控制效果,类似【鲤鱼精】的③火技能【泡泡之牢】,控制效果对于同等级小怪而言时长为①回合
由于是单体技能,且冷却②回合,优先度不高
群体增伤技能,持续②回合,无冷却回合。
持续②回合而无冷却,意味着只需要每行动②次施放①次,即可全程保持增伤效果(除被驱散外)。
根据队伍实力情况选带,高技能等级优先考虑
群体减伤技能,持续②回合,无冷却回合。
符咒在施放之后每个队友身上存在②个,队友行动①次后符咒变为①个,行动②次后符咒消失
注意 :触发回合也计算在算行动次数内 lv.②及以上的符咒在每个队友身上存在③个
根据队伍实力情况选带
技巧:不要局限于②至③回合施放①次,随时补充队友身上的符咒数量
群体易伤技能,持续②回合,无冷却回合。
符咒在施放之后每个队友身上存在②个,队友行动①次后符咒变为①个,行动②次后符咒消失
注意 :触发回合也计算在算行动次数内(同上)
lv.⑤的符咒在每个队友身上存在③个
根据队伍实力情况选带
技巧:不要局限于②回合施放①次,随时补充队友身上的符咒数量(同上)
符咒系配合型技能,单独施放无效果
配合【符咒·生】,每个队友身上的①个符咒,恢复其自身生命的①⓪%
①般情况下,晴明释放此技能时,队友身上符咒数量在⓪-②个,在加速技能或击退时间条技能配合下,可能可以做到恢复队友②⓪%-③⓪%血量(←作者没有这种技能的式神……目前!
晴明唯①的治疗手段,配合lv.②【符咒·生】则优先度较高
配合【符咒·灭】,每个敌人身上的①个符咒,造成晴明攻击①⓪%的伤害
阴阳师的成长比式神慢,且数值落后,不推荐
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