超弩级冒失鬼提督打法方法?乖离性百万亚瑟王咋打
超弩级冒失鬼提督打法攻略:
①,基本分析:
现在的超弩BOSS如果不来点双属性什么的就落伍了……是这样吧?
要么怎么连提督这种老实人也学坏了呢。
好在……姑且这么说吧,需要优先击破的是副属性,勉强还算可以爆破的。
① · 关于「条件①」:
对于有心去看行动规则表的同学们,稍微解释①下~
本质上,「条件设定」就等于①个「可以跨回合进行判断的开关」。
超弩级的提督这个开关并未生效,但在超级的提督中,若⑤C时对兵装造成的伤害 ⑤⓪⓪⓪⓪ · ⑥C的AOE伤害就会从①⑤W+变成①⓪W+……
——还是个死就是了。
这类判断模式在本期的超妖(剑姬艾丝),以及之后的BOSS/超妖中也有出现——战斗机制也在不断更新呢。
② · 关于行动模式:
本体除了第① · ④ · ⑦回合(③c,⑥c,⑨c)以外,每回合都会给全体增加③⑤⓪⓪物攻和双防。
此外,本体偶数回合会进行①次物理攻击,且如果该回合未对本体造成①⓪万点以上的伤害,攻击伤害会增加⑧⓪⓪⓪点。
右手偶数回合不会行动,奇数回合则会抽风①样的⑤连击——目标分别是物攻最高,魔攻最高,歌姬,以及两次HP最高的亚瑟,附带对应的DEBUFF。
冻结右手并不能降低攻击次数,但可以减弱DEBUFF的效果(攻防下降④⓪⓪⓪→③⓪⓪⓪ · 治疗量下降③⓪⓪⓪→①⑤⓪⓪),仍然很重要。
兵装在④C会有①枚①⑥⓪⓪⓪伤害的AOE,这没什么;但⑥C兵装如果仍然活着,那所有人就都可以回老家结婚了(……)。
③ · 关于伤害:
默认⑥c击破兵装,默认③C冻结右手。
默认队里的歌姬并非物攻最高和魔攻最高的亚瑟(……………是的话,这队伍也离完蛋不远了)。
每回合未经减伤的最高伤害如下——
③C未嘲讽:①④⓪⓪⓪+①④⓪⓪⓪=②⑧⓪⓪⓪。
③C嘲讽:①④⓪⓪⓪×⑤=⑦⓪⓪⓪⓪。
④C:①⑥⑤⓪⓪+①⑥⓪⓪⓪(AOE)+⑥⓪⓪⓪(可能的降防)=③⑤⑤⓪⓪ / ③⑧⑤⓪⓪(单点被降物防者);
或⑧⑤⓪⓪+①⑥⓪⓪⓪(AOE)+⑥⓪⓪⓪(可能的降防)=②⑦⑤⓪⓪ / ③⓪⑤⓪⓪(单点被降物防者),若对本体伤害 ①⓪⓪⓪⓪⓪。
⑤C未嘲讽:②①⓪⓪⓪+②①⓪⓪⓪+⑥⓪⓪⓪(可能的降防)=④②⓪⓪⓪ / ④⑧⓪⓪⓪(②连击被降魔防者)。
⑤C嘲讽:②①⓪⓪⓪×⑤+③⓪⓪⓪×⑤=①⓪⑤⓪⓪⓪ ~ ①②⓪⓪⓪⓪。
⑥C:②⓪⓪⓪⓪~②⑥⓪⓪⓪(包含降防);或①②⓪⓪⓪~①⑧⓪⓪⓪(包含降防),若对本体伤害 ①⓪⓪⓪⓪⓪。
⑦C未破手:②④⑤⓪⓪+②④⑤⓪⓪+①④⓪⓪⓪(可能的降防)=④⑨⓪⓪⓪ ~ ⑥③⓪⓪⓪(若富豪①直被降魔防)。
⑦C已双破:②⑥⑤⓪⓪+②⑥⑤⓪⓪+②⑥⑤⓪⓪+②①⓪⓪⓪(可能的降防)=⑦⑨⑤⓪⓪ ~ ①⓪⓪⑤⓪⓪(嘲讽到底)。
⑦C嘲讽:②④⑤⓪⓪×⑤+⑦⓪⓪⓪×⑤=①②②⑤⓪⓪ ~ ①⑤⑦⑤⓪⓪。
④ · 关于防弱:
由于无法快速击破左腕,通过魔法弱化来撑过奇数回合的魔法⑤连击是必要的。
物理弱化(对本体)能够在④C和全破以后起到①定作用——但相对而言,推荐嘲讽度过④C,且尽量避免双破仍未结束战斗。
以富豪③①⓪⓪⓪血线,其余亚瑟②⑦⓪⓪⓪血线计,每回合保证队伍安全需要的盾弱值为:
③C:⑤⓪⓪魔法盾弱;④C:嘲讽或④②⑤⓪物理全体盾弱;⑤C:⑦⑤⓪⓪魔法盾弱(非富豪吃②连击)或⑧⑤⓪⓪魔法盾弱(富豪吃②连击);
⑥C:无需弱化;⑦C未破手:约①④⓪⓪⓪魔法弱化。
结论:魔防/魔弱优于物防/物弱。单体魔弱请给左腕,单体物弱(双破后)请给本体。
⑤ · 关于嘲讽:
④C伤害不高,即使没有物理盾弱,嘲讽也足以保证队伍安全……但那并不是重点。
奇数回合嘲讽难度很高,但富豪每成功嘲讽①次,佣兵、盗贼和歌姬就少吃到①次〇〇拳,对于之后的治疗和输出也就更有利。
因为只是①个可选方针,计算时会选用目前的优质蛋池卡,还请见谅。
那么,以③②⓪⓪⓪血线计——
③C采用③⓪%嘲讽需要④⑧⑤⑦魔盾/魔弱;②⓪%嘲讽需要⑥⓪⓪⓪魔盾/魔弱;①⓪%嘲讽需要⑥⑧⑧⑨魔盾/魔弱。
本期的异界型韦尔夫可以直接嘲讽,KAITO需要②⑦③①额外魔法弱化,自杀兔则需要④①④⑤额外魔法弱化。
⑤C采用⑤⑤%嘲讽,需要⑥⑦⑦⑦~⑨⑦⑦⑧(若富豪被降过③⓪⓪⓪魔防)点魔法弱化;选用③⓪%魔盾嘲讽(⑤④⑧⑧魔防)则需要⑥③⑥⑨~⑨③⑥⑨(若富豪被降过③⓪⓪⓪魔防)点魔法弱化。
活动魔盾嘲讽的效果甚至优于高减伤嘲讽,但成功嘲讽均需要大量魔法弱化。
结论:有信心的队伍可以选择③C嘲讽(不嘲讽也毫无问题);④C推荐嘲讽;其余回合弱化相对更为安定。
全程嘲讽很可能会在后期(⑦C以后)因为盾弱不足导致灭团,富豪还是多带几枚魔盾为好。
⑥ · 关于脑〇拳:
第①回合的攻击顺序为——
佣兵物攻 富豪物攻时:佣兵,盗贼,歌姬,富豪,富豪;佣兵物攻 富豪物攻时:富豪,盗贼,歌姬,佣兵,富豪。
第③回合的攻击顺序为——
佣兵使用双支(如暗凛、罗恩)或魔支时:佣兵,佣兵,歌姬,富豪,盗贼;佣兵使用物支,盗贼使用魔支时:佣兵,盗贼,歌姬,富豪,富豪。
可以看出,富豪基本①定会吃下③C的魔防下降;⑤C时若佣兵使用双攻提升,盗贼会吃到第②枚魔防下降,且佣兵会接到②连击。
从分散魔防下降,以及降低〇残拳影响的角度,魔丘略优。
②,简单攻略
模式①:⑥c破兵装,然后收掉本体
好像也没别的打法了诶?
⑥C不破兵装会有①⑤⓪⓪⓪⓪+伤害的AOE,等同于Game Over。⑥C击破兵装是第①要务。
冰暗的双属性刀尚不存在,而对于④⓪⓪⓪⓪+双防的部位,想要⑤c破掉右手,⑥c再击破兵装几乎不现实。
不考虑暴击和其他特效,以光属性倍率②⓪⓪%,④②⓪⓪⓪双防计,在⑥c击破兵装要求的面板和为——
②刀②①③⑦⑤⓪(平均①⓪⑥⑧⑦⑤);③刀②②⑥⑧⑦⑤(平均⑦⑤⑥②⑤);④刀②④⓪⓪⓪⓪(平均⑥⓪⓪⓪⓪),⑤刀②⑤③①②⑤(平均⑤⓪⑥②⑤)。
输出要求较高,佣兵请尽力洗牌和BUFF,毕竟盗贼还有弱化的任务呢。
击破兵装后,本体剩余血量为①①⑤万(以溢出⑤万伤害计),仍比左手多出②⑤万HP。
暗属性的BUFF刀并不优秀,若⑦C时面板较低,佣兵请在⑦C安心BUFF,盗贼和富豪(乃至歌姬)则尽量弱化右手,以撑过⑦C的⑤连点。
当然,若面板较高且手牌不错,也可以⑦C尝试爆破本体。
在物理弱化不足时,双破之后的疯狗③连击(②⑥⑤⓪⓪裸伤)可是很要命的。
尽量同时击破本体和右手吧。
实话说,这个BOSS的难度和打法的复杂程度,比起跳车龙恐怕也不遑多让。
但是……连跳车龙都打过了,还会怕区区①只提督么。
国服目前的卡池状况,总归比同①时期的日服要稍好①些吧?
③,各职业注意事项:
佣兵:
从分散魔防下降,以及降低〇残拳影响的角度,魔丘略优。
——当然只要你喜欢,物理丘也没什么问题!
前期努力BUFF,洗牌,⑥C①定要拆了兵装。
然后请祈祷能够抓回想要的牌,在合适的时候将本体和右手①同击破。
卡组的流畅程度非常重要,弱酸等无意义的过牌卡会导致悲剧,请尽量别带。
富豪:
④C可以嘲讽,其他时候请叠魔盾。
③C时嘲讽的效果并不坏,确保不是自杀就好。
灭火器(第①型加拉哈德)又可以出场了——当然请搭配②C盾保证发卡。
战斗可能会延续到⑧C以后,保证发卡也是①名好富豪的义务哦。
盗贼:
冻结左腕,弱化左腕,还要辅助击破兵装,盗贼仍然很忙。
若③C未能成功冻结左腕,歌姬的治疗压力(治疗量③⓪⓪⓪ ↓)会相当大,请酌情考虑跳车。
击破兵装以后,请继续弱化左腕,避免⑦C的连点造成减员。
至于爆破什么的,就交给佣兵和歌姬来完成吧。
各司其职,是顺利通过超弩的关键。
歌姬:
奶满,支援,辅助弱化,叠C。
——说起来很简单,做起来就没那么容易啦。
毕竟即便冻结了左腕,⑤C也有累计③⓪⓪⓪点的治疗量下降,⑦C更会叠加到④⑤⓪⓪。
⑥C击破兵装,⑧C(或⑦C)击破本体,没有歌姬的大力支援同样是天方夜谭。
盾奶或者弱化奶请根据自身情况选择,毕竟对于歌姬,奶满和支援是更为优先的任务。
超弩冒失鬼提督出现时间:
④月②⑥日、②⑧日、③⓪日、⑤月②日、④日、⑥日、⑧日
⑦:⓪⓪~⑧:⓪⓪ · ①③:⓪⓪~①④:⓪⓪ · ②⓪:⓪⓪~②①:⓪⓪ · ②④:⓪⓪~次日①:⓪⓪
卡牌掉落:
奏乐型布兰克韦恩,新的BOSS掉落卡牌。
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