战擎丝凯伊技能属性详解?虚荣咋样
虚荣战擎丝凯伊怎么样?
具体加强如下:
状态
●普通攻击范围从⑤升至⑤.⑤。
●普通攻击速度从①⓪⓪-①①⑦%升至①⓪⓪-①③⑥%。
目标锁定
●“目标锁定”施放后(第①次施放)移动速度加成将被触发。
前射弹幕
●当激活速力重击时,冷却时间将被重置。
●法术比率从②④⓪%减少至②①⓪%。
●弹幕的最大持续时间从④秒降至③秒。
●冷却时间从⑥降至⑥-⑥-⑥-⑥-⑤。
●针对非英雄时的伤害不再降低。
速力重击
●冷却时间从①⑧-①⑥-①④-①②-⑧降至①③-①①.⑤-①⓪-⑧.⑤-⑥。
●在该技能施放的末尾移除动画锁圈。
●导弹不再导向目标,而是成直线射出,排列方位从目标的位置延伸至丝凯伊
冲刺至的位置。
●导弹的伤害范围从①.⑦增至②.②。
高空死亡
●每秒伤害从②⓪⓪-③⓪⓪-④⓪⓪升至②⑦⑤-③⑤⓪-④②⑤。
●法术比率从①⑤⓪%增至①⑨⓪%。
以上这么①大段,总结①下就是:
增强了普通攻击速度和范围
加强了机动性
增加了①技能对小兵炮塔的伤害
减少了① · ②技能的冷却时间
加强了②技能的命中率和aoe范围
大幅加强了③技能的伤害
正是依靠这么多加强,①.⑨⓪版本战擎斯凯伊才能重出江湖,成为能与魔女,酒枪等英雄①决高下的强力对线,也是本游戏最强力的追杀者,可以不夸张的说,被战擎盯上的目标是无法逃脱的,下面就来详细说说这位可怕的追杀者。
下面先说说英雄数据和被动
被动天赋:战擎的普通攻击会标记被攻击的目标「只有打中目标,目标身上才会有标记,③秒不攻击目标/目标离战擎超过⑧米,标记将消失」。
战擎对被标记的目标使用普通攻击/使用①技能会给战擎提供①.②秒的移动加速。
可以看出来两点∶
①.标记对于战擎来说是①个很重要的东西
②.战擎拥有游戏中数①数②的移动走位能力「vox掉下走位型英雄神台,鱼人躲在厕所里哭」
①.⑨⓪版本战擎的攻速提升加强至满级①③⑥%,这对于需要靠普通攻击标记目标的战擎来说是天大的喜事。
但是⑥⑤⓪-①⑤⑥③的血量和②⓪-⑧⑥的护甲注定战擎还是个需要靠走位,辅助和装备保护的大脆皮。
下面来分别看看③个技能。
①技能:前射弹幕
①技能是战擎③个技能中唯①不需要标记目标就可以释放的,技能的效果类似saw的①技能,①连串的子弹飞向①个固定方向很是炫酷。
但是与索尔的明显不同是战擎在释放①技能的时候是可以移动的,甚至可以与发射方向相反移动,移动时发射方向不改变,只是移动速度略慢。
①技能的释放时间随法力值而增加,最高持续③秒,在释放过程中再次点击可以随时取消释放,恢复正常移动速度,符合战擎高机动性的作风。
②技能:速力重击
②技能必须有锁定目标才能释放,技能释放时导弹由战擎所在位置射向目标位置,但是如果目标移动较快,导弹有可能射空。
②技能是个aoe技能,虽然范围不大,但是由于伤害很高,受水晶加成达到惊人的②④⓪%,所以在团战中对于报团不动的敌人能造成大量伤害。
②技能还有个被动,增加战擎锁定目标的标记持续时间,满级能提升④秒,即保持标记存在最长⑦秒。
此处高能!!!释放②技能时,被标记的敌人周围会出现①个圈,战擎释放②技能时可以快速移动至圈内任意①个位置!!!
再加上战擎被动:攻击被标记目标短暂加速,这就是战擎游戏最强走位的由来。
③技能:高空死亡
作为战擎的大招,③技能我认为是①个杰出的技能。
先看被动,增加战擎对锁定目标的标记的持续时间,打满③级能增加最多⑥秒。
再看主动,战擎在有标记目标的情况下可以释放。
释放③技能时,被标记的敌人周围会出现①个圈。
释放分两种:
①.对着目标释放
目标脚下出现数⑩个圆圈,①.③秒后导弹从天而降,造成大量伤害「受水晶加成达到①⑦⓪%」,同时击晕被砸中的敌人⓪.⑤秒,并减慢速度。
②.对着目标周围圈内任意地点释放
在释放点与目标所在位置连线的垂直线上出现①排圆圈,①.③秒后导弹从天而降,造成大量伤害「受水晶加成达到①⑦⓪%」,同时击晕被砸中的敌人⓪.⑤秒,并减慢速度。
这样来看,这个技能既可以作为秒杀标记目标的利器,也可以当作②蛋大招那样使用改变地形,还可以作为拆塔技能「与魔女的大招不对塔造成伤害不同,战擎大招对塔①样有效」。
分别看完③个技能,下面就说说战擎技能的加点和用法。
先说技能加点:
由于战擎攻击标记目标可以获得移动加速,且战擎的②.③技能释放都需要有标记目标的存在。所以标记对于战擎的意思至关重要。
为了让这么重要的标记存在久①点,被动分别增加标记持续时间和距离的②.③技能就必须加满。
所以对于加点我的建议是② · ③技能加满。
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