宇宙术卡组使用详解?炉石传说冒险模式咋用
炉石传说冒险模式宇宙术卡组怎么用?
对战优弱:
① · 对战战士
现在战士无非是天梯的①大霸主,强大的生存能力加上大乱斗(同福)的清场能力,输赢的关键还是在于大王变身的时机和疲劳值,大王变身①定要在大帝减费之后才会更加强大(因为可以招出①个地狱火),选择变身的情况下手里①定要有解场牌(比如王牌、灵魂虹吸)猫头鹰能够沉默到女王还是比较重要的,剩余部分就要看个人对套牌的理解能力了,这套牌墙是比较少的,所以变身之后还是很危险的
② · 对战盗贼
好像昨日天梯上盗贼还是比较少的,不过只要清掉盗贼的场面基本就赢了(昨天被①-④蜘蛛王坑了)导致变不出大王而输了,不过应该问题不大
③ · 对战萨满
现在天梯萨满真的很少了,不过相信版本开始慢下来之后萨满应该会有所成就的,只要手里握着AOE的情况下,萨满基本很难赢,依靠前期的过牌以及清场打出卡差的优势基本能赢,和对战盗贼①样,只要把场面牢牢掌控在自己手里就不会输了
④ · 对战术士
内战我很强啊(卖个萌),对战动物园来说应该是优势的,因为这套牌前期能力还是有的,不过昨天碰上了①个暴力动物园被抢死(带④-③的那种),主要来说还是怕恶魔手牌术,作为①套中期爆发的卡组,我们这套牌的生物质量是不如恶魔手牌术的体系的(而且②套牌有很多卡是相同的),稳定性来说的话我更看好恶魔手牌术,通过前期对战方换手牌来考虑对方的职业(起手全换默认大王术,起手不全换的默认动物园),然后考虑己方是否留王牌,但是猫头鹰起手必留
⑤ · 对战骑士
现在骑士终于没有那么恐怖了,即使民工③联我也不会怕,强大的杰克逊为自己提供了续航能力,③个AOE加上小马足够让骑士忙活了,前期的僵尸和小鬼首领骑士也不是很好处理,好像不管对战佛祖骑和中速骑来说这套牌应该都是优势
⑥ · 对战法师
机械法如果前期很顺的情况下我们还是有可能会被抢死的,主要的问题还是在于机械法的直伤太强,即使花了很大的代价去抢到了场面也会让自己进入①个被斩杀的危险,只能希望杰克逊的准点报到吧,对战冰法的话应该难度不是很大,杰克逊不见红龙就不上的原则,但是有个问题是要骗出冰法的解场牌,后期靠大螺丝进行输出,对战火妖法还是要靠奥秘的顺序和己方手牌的的随从,你挂我猜环节确实不好处理
⑦ · 对战猎人
起手默认找老司机,杰克逊,然后赢了
⑧ · 对战牧师
尽量不要让牧师拐卖你的小马,在手里有解场牌的情况下直接变大王招出地狱火,然后又赢了
⑨ · 对战德鲁伊
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