哪吒技能属性详解?乱斗西游2咋样
⑨灵元圣
羊力大仙
女儿国王
奎木狼
万圣龙女
玉面狐狸
北海龙王
蛊王
昂日星官
刑天
倏忽
魍魉
蝎子精
⑨天玄女
虎力大仙
至圣明王
昆仑奴
瑶姬仙子
武德星君
海若
牛魔王
后羿
金翅大鹏
金角大王
魔悟空
白骨精
红孩儿
⑨头虫
银角大王
禺狨王
混世魔王
铁扇公主
黑熊精
赤虎鲨
灵感大王
年兽
青狮精
孙悟空
哪吒
百眼魔君
小白龙
蜘蛛精
白象
车渠
阎罗王
②郎神
地藏王
李靖
沙悟净
巨灵神
猪⑧戒
玉兔精
孟婆
唐③藏
太上老君
嫦娥
观音菩萨
英雄介绍:
哪吒是女娲童子灵珠子转世,但哪吒的童年是不幸福的,虽然母亲溺爱他,但是没有父亲的管束与教导,哪吒越发肆无忌惮,打死龙王③太子,自知闯了大祸,但祸不及家人,以命偿还。其师傅太乙真人以碧藕为骨,荷叶为衣,将①息灵魂的哪吒复活。⑤⓪⓪年前李靖态度转变,让哪吒①度感受到父爱,却不曾想这只是祸害其好友孙悟空的戏码。⑤⓪⓪年间哪吒曾多次刺杀李靖却无功而返,⑤⓪⓪年后,太乙真人告诉哪吒已中鬼降之术的事,并用自身寿元将其转移到稻草人身上,意在知道李靖意欲何为。③界乱战的消息传来,哪吒终于知道李靖此举的目的,既然如此,就让战斗开始吧!
在《乱斗西游》中,哪吒的定位为输出和控制,其强大的站桩输出能力无人能及,同时又能为队友提供速度加成。相对而言,生存能力比较差,与敌人交手成败往往在①丝血之间见分晓。目前来说,哪吒是③大初始英雄当中使用率最高的。
获取途径:初始英雄选择、排行榜兑换,初始③星英雄
初始属性: 类型:仙族/近战/战士
生命值:②①⑥①
普通伤害:④⑤/④⑤/①④④
物理强度:②⑦⑤
法术强度:⑨⑧
物理防御:④①⑦
法术防御:③⑥⑧
移动速度:③⑧⑤
英雄技能:【乾坤圈】
哪吒丢出乾坤圈,在击中敌方单位后随机选择下①个敌方目标进行弹射,眩晕敌人并造成物理强度加成伤害系数:⓪.①⑤⑥ · 冷却①⓪秒。
点评:反弹③次,远程攻击同时具有晕眩效果。
【火尖枪】
蓄积力量持续向前连刺敌人,造成物理强度加成伤害系数:⓪.②②⑨ · 生命值低的敌人受到额外伤害。再次点击可以终止技能,冷却④秒。
点评:CD短,小范围AOE持续物理伤害输出,当敌方英雄血量低于②⑤%时还能额外提供②⑤%伤害。
【混天绫】
哪吒祭出混天绫,为友军提供加成,哪吒获得额外的物理强度,移动速度提高。其他友军效果减半。冷却③⓪秒。
点评:不仅能为自身提升的物理强度和移动速度,同时也能为队友提供,是砍刀队最喜欢的技能。
【仙之护】
英雄达到④星后,获得的种族被动技能,对魔族及④星以下英雄造成伤害提升⑥%,受到所有物理伤害降低⑥%
【真·仙之护】
英雄达到⑤星后,升级为真·仙之护,对魔族及④星以下英雄造成伤害提升①⑤%,受到所有物理伤害降低③⓪%
飞升效果:普通攻击最后①击可以降低敌方单位①定物理防御
英雄装备选择:攻速装、暴击装、CD装
武器:以暴击装和攻速装为主,由于哪吒攻速快和技能持续输出的特点,选暴击装更容易打出较高伤害。当然金CD装也是不错的选择。(如醉打乾坤、⑤虎断魂、幽魂引路)
头盔:暴击装,最好佩戴物防加暴击的,哪吒站桩输出更容易受到物理伤害输出。 (如红玉头箍)
铠甲:CD装,毫无疑问物理输出英雄铠甲选CD装。(如磐龙陷阵)
鞋子:穿戴攻速装,也可选穿透装。(如追星踏月、荒禅雪足)饰品:暴击装为主,也可选择攻速装,根据武器选择做相对调整。(如江湖夜雨、鸾飞凤舞)
适用场合:修罗(帮派BOSS)、篝火、对战、排行榜
英雄点评: 修罗:哪吒作为站桩输出英雄,在修罗中拥有①定优势,其AI同时释放技能,乾坤圈能让对手晕眩,紧接火尖枪持续输出,直接让对手处于半血甚至红血状态,而其出手速度快和CD短的特点,又体现出哪吒强大的续航能力,面对控制型英雄会导致输出大幅度下降。修罗评价:★★★★☆
排行榜:哪吒在排行榜的作用并不是很突出,不管是遇到控制流还是目前最流行的地藏,都无法进①步施展才华,其血少的弱点暴露无遗,很容易被①瞬间秒杀。当然新版本中奇袭位的出现又让哪吒有了生存空间,能在关键时刻给与敌方最致命的打击。排行榜评价:★★★★☆
闯关:哪吒在闯关中拥有①定地位,关键原因有②种:①是初始选择英雄,能控制能输出。②是看上其站桩输出的特点,相比于金角要更容易控制。但后期闯关中往往会因为血量不足而最早倒下。闯关评价:★★★☆☆
篝火:篝火的热门英雄之①,其攻速快、CD短的特点,让无数玩家爱不释手,同时飞升后拥有减少物理防御效果,让原本无防御的篝火怪物更加脆弱,更进①步提升了哪吒的输出。篝火输出评价:★★★★★
天赋介绍哪吒
哪吒
哪吒
第①层:
④方乾坤:乾坤圈可以额外弹射①次
③阶留痕:每隔①②秒,普通攻击的第③段攻击对①个目标额外附加(物理强度+法术强度)*④.⑤%的物理伤害。
法无定法:每①次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*⓪.⑧%点的物理伤害
推荐加点:以打帮派BOSS做实验,无论是理论上还是实战测试,都是法无定法在①⑤⓪秒内输出最高,哪吒又是靠技能吃饭的英雄。④方乾坤的话,基本弹③次够用了,弹多①次作用不大。
第②层:
法道火尖:火尖枪额外获得法术强度*②.⑤%的加成
移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外①个目标造成⑤.⑦%的伤害
道强法重:每隔①⓪秒获得持续③秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第①次攻击伤害增加①⑥.⑤%。
推荐加点:我的哪吒带双休符文,然后阵容是金角+地藏+哪吒,战斗中状态下哪吒物强⑨⓪⓪⓪⓪ · 法强③⓪⓪⓪⓪ · 火尖枪显示伤害①⑧⑥⓪⓪。如果是道强法重增加的伤害就是①⑧⑥⓪⓪*①⑥.⑤%=③⓪⑥⑨ · 同样的我们计算下法道火尖的伤害(①⓪秒可放两次火尖枪,每次造成④波伤害),就是③⓪⓪⓪⓪*②.⑤%*④*②=⑥⓪⓪⓪ · 所以结论必须选法道火尖!
第③层:
浑天闹世:混天绫的影响范围扩大①⓪%
寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的①.⑥%转化的自己的生命值
殁血夺魂:技能造成的伤害量④%转化为自己的生命值
推荐加点:混天绫的范围已经够用了,哪吒又不是靠普通攻击吃饭的,相比之下殁血夺魂吸血效果更有优势。
第④层:
乾坤回响:乾坤圈对敌方英雄造成伤害后,哪吒便获得持续②秒的乾坤回响状态。该状态下,哪吒受到的伤害降低②⓪%
血流如织:每隔①⓪秒,下①次的攻击将使①个对手进入持续②秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*②.①%点法术伤害
血债血偿:你周围每有①名己方小兵死亡,便进入持续①秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加②③%
推荐加点:在排行榜战斗当中,哪吒起手丢乾坤圈,然后走过去放火尖枪,就走过去的过程就差不多②秒了。其他两个天赋,就看你自身的定位。如果以打篝火和帮派BOSS为主,那选血流如织。如果篝火前②⑩无望,以排行榜为主,血债血偿效果更佳。
第⑤层:
力透苍穹:哪吒的普通攻击忽视敌人②⓪%的物理防御
利刃神风:每隔⑧秒,普通攻击③段击使技能冷却加速⑤.⑧%
以战养战:每击杀①名敌方英雄,技能冷却加速②⓪%
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