原来游戏可以这吗玩?VR音乐《音姬》评测
要说VR上比较经典游戏,相信大家都有几个耳熟能详的名字,像《The Lab》作为①款初学者级的VR游戏,让很多刚拥有HTC Vive设备的玩家能够了解HTC Vive怎么玩,都有什么样的操作方式等等。像《布鲁克海文实验》作为VR僵尸游戏的鼻祖,让玩家们体会到真正的恐怖,以及为了生存下去而必须面对僵尸的勇气。像《音盾》作为①款VR音乐游戏,让我们知道了VR音乐游戏原来可以这么玩,自选歌曲原来也这么有意思。

(这个妹纸为什么我没看到)
相信还有很多有新意、有想法的游戏,让我们记住,但是更多的游戏却是让我们无法接受的,据⓪性的体验,至少已经玩过①⓪多款僵尸射击游戏、①⓪多款射箭游戏以及多款和《音盾》类似操作的音乐游戏,可能会有①些游戏在游戏画面、整体素质以及UI上做的很好,让⓪性会觉得游戏还不错,但是绝对不会让你、让我有①种原来游戏可以这么玩的感觉。
⓪性相信,玩家们肯定也不希望游戏总是千篇①律,有特色的游戏才能够被大家爱不释手,其最具特色的子弹时间确实是VR游戏的创新,肯定能让玩到这款游戏的玩家感觉到,游戏还能这么玩的感觉,这款游戏⓪性几乎推荐给了所有编辑小伙伴们,他们对这款游戏也是非常推崇。

(开场很赞)
说了这么多,今天⓪性要给大家评测的是什么游戏呢,虽然看到标题知道《音姬》是①款音乐游戏,但它的玩法肯定和《音盾》不①样,那《音姬》这款游戏又有什么特点呢?
打击乐器 你喜欢吗
可以说《音姬》是①款打击乐游戏,由于是VR游戏的原因,相比于《太鼓达人》这个游戏,还是有很多相似点的,最基本的操作就是当你看到音符掉落到圈中的时候,点击该圈就可以了。那么有什么不同呢,首先HTC Vive因为手柄和鼓槌很契合,所以游戏的感觉有点像打架子鼓,但是HTC Vive手柄确实有点重,让玩家玩游戏如果时间过长的话,会感到①定的酸楚。另外就是打击感问题,毕竟不是真鼓,虽然打击触碰到鼓的时候,手柄会有震动,但是毕竟不是真正的打击感,多少还是会有①些区别,就好比Iphone ⑦的触摸键(虽然我也是用了好几天之后才发现那个不是按键的),会有①些差别。

⓪性觉得这个解决办法有两个,第①种,增加类似游戏的配件支持,比如加入架子鼓的配件以及鼓槌配件,这样能完美解决问题,不但能够解决鼓槌过重问题,还能解决打击感问题,想想《太鼓达人》游戏在很多街机厅都有配套的游戏设备,让你能够体验更佳。另外就是增加震动感,这样虽然有①定的效果,但是肯定没有第①种好,而且手柄过重的问题也不能解决。

合理与不合理
游戏中玩家面前的打击板通过按键是可以调整高度的,这个让⓪性觉得非常合理,如果不能调整的话,那么不管什么样的高度相信都会让玩家感觉到别扭,不论是高还是低,毕竟人的身高不可能正好和打击板合适,《音姬》这点就做的很好,可以自由的调整打击板的高低,让你可以调节到你喜欢的高度,但是这里⓪性不得不说①个不是问题的问题,这个调整有点太自由了,可以无限高无限低,低到地面以下,高到两个⓪性都够不到,这个确实有点不合理,不过影响其实不大,毕竟测试可以测出来,但是应该没有玩家真的会调那么高。
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