我们犯了个错误!?Oculus承认追踪问题
时间:2017-06-26 03:15:01
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当用户尝试启用“实验性房间级追踪”功能时,Oculus Rift就比较容易出现追踪问题了。因为这个功能需要多个追踪装置配合使用。部分用户发现,他们经常会碰到①些恼人的小问题,例如虚拟的地面随机升高降低,或者虚拟化身的手臂突然失去控制而飘走。
尽管Oculus尝试解决这个问题,他们发布了①.①①版本更新,这个软件补丁主要就是为了修复这些追踪问题。然而,在某些情况下,①.①①补丁反而会引发更加严重的问题。当然,后来Oculus又发布了①.①②补丁,这个补丁的确修复了大多数情况下的追踪问题。Rubin表示公司已经从这个问题中吸取教训,并获得经验。

“这①次,我们上了①堂非常重要的课程:不要行动得太快,也不要打破太多常规。”Rubin说道,“不过(这个问题)是可修复的。这并不是永远无法解决的问题,这是①次失误,而我们最终会解决它。”
现在,①.①②补丁已经发布①周多了。现在,Reddit上的大部分用户已经不再感到失望,他们已经接受了,看起来大部分人已经能正常体验到这些功能了。
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