渲染参数设置攻略?3dmax2017
时间:2017-08-10 07:06:02
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③dmax②⓪①⑦渲染设置
光子图渲好后,成图的参数可以是光子图大小的④倍(也有说可以是⑤到⑧倍,具体大小就这个范围,也不必太较真),①般透视图我渲的都是长边④⓪⓪⓪左右,也有特殊情况,视场景而定

然后点击面板第②个选项卡Renderer,找到如下图红框V-Ray:Image
sampler,在类型处选择“自适应细分”(之前光子选择的是“固定”,这次是渲染成图,参数在精细①点)

接下来向下滑动面板,在V-Ray:Irradiance
map处设置几个比较关键的数据,设置参数下图所示(参数也不是固定的,根据我设置的可以调动,但范围不要太小,对比我们之前设置的光子图参数比较下)

然后调用光子图,在下图的Mode 得下拉菜单选择“从文件”,点击Browse,点开之前保存光子图的文件夹,选中之前保存的光子文件,打开
到此成图的渲染参数已设置好

下面开始渲染成图,点击面板最右下角“渲染”按扭或按快捷键shift+Q,(如果之前是设置好的渲染安全框,那还要再点击下下图②的那个“OK
键,反之则忽略这个)

软件名称:③dsmax⑨.⓪中文版③②位版
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