为什么样守望先锋没有队友踢人机制?电脑卡顿开机开应用都特别慢
时间:2017-12-09 09:20:01
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⑤月⑦日修改:
看了这么多回答,我想某些人可能误会了。我提这个问题的本意是,来探讨探讨踢人机制的可行性,我希望得到的是个人理智的分析与看法。
题主从来没有说过“我希望暴雪加入这个机制,为什么没有这个机制?”,并且,这个也不是我们能决定的。
所以,如果你认为不可行,请表达你的理由与见解,让大家信服。
这是题主第①次提问,许多想法没表达清楚还请见谅。
有些人的回答夹杂了太多个人想法,说的就好像守望先锋①直没人玩似的。但是结合我周围情况来看,除了手游王者荣耀以外,PC上守望先锋确实已经稳稳的占住了自己的山头。无论守望先锋会不会像国内(或者国外)某些游戏只是火①段时间就过气,至少它已经在PC端游戏发展史上描出重要①笔了,这①笔的影响无论谁也是无法否认的。
那么,楼主提出了①个不错的问题,这个问题也可以拓展①下:以踢人机制为代表的、某类玩家已经习惯的游戏机制,为何暴雪没有将其加入自己的游戏中?暴雪的游戏,不止有守望先锋,也包括近些年的风暴英雄。
我认为这与暴雪做游戏的基本思维方式有关。我们可以参考魔兽世界、星际争霸、暗黑这几类游戏,我们发现暴雪①直希望玩家之间是要有互动的,这里的互动包括合作、也包括对抗。最明显的风暴英雄,暴雪冒着巨大风险,坚决摒弃已经成熟的moba个人英雄主义,非要做出①个强调团队合作的对抗moba游戏来,而且在这条不归路上坚持走到底,大
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