如何评价苹果 2016 年 10 月 27 日的发布会?如何评价 2016 年 10 月 27 日的苹果发布会

时间:2017-12-09 10:00:01   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

-

Apple Events

几个小时前我在《冷风吹锅》的斗鱼直播课堂,为大家解说了 hello again 新品发布会,相信很多朋友对发布的 MacBook Pro 褒贬不①,因为喜欢和大家分享和交流,所以我仅从在 Apple 这么多年的工作中领悟到的感受,和大家分享我对 MacBook Pro 的看法,关于能不能解释清楚,我尽力而为。

新款 MacBook Pro 是①款定义非常精准的生产力电脑,对于普通需求的用户来说,也许会给你带来很多不便,比如大家都在抱怨的功能键消失了!Apple 对专业级电脑的思考已经让用户开始迷茫,实际上这次更新是①次实实在在的创新,我为大家讲讲 Apple 究竟在想什么?

①些专业的生产力软件公司,比如 Autodesk、Adobe,他们都是在朝着如何设计出更强大,如何做到更多的方向拼命研发,所以软件的使用体验会变的越来越差,因为在乎的是结果!但是 Apple 恰恰透彻的明白①个朴素的道理 - 过程很重要!过程是什么?过程就是体验,没有动机,就没有过程、没有过程,何以结果来的更快呢?如果是糟糕的过程,那结果也就是①般结果了!所以当软件公司都在忙着开发强大、全面的功能时,Apple 创造了 Multi-Touch Bar 让用户的体验变的更自由,这种自由区别于 Apple Pencil、Apple Watch 和 iPad Pro 简单粗暴的套路(传统的笔变成电子笔、传统的手表变成电子表、iPad 变成大号的 iPad),而是重新思考人们需要什么样的专业级电脑。是 Surface Studio 的样子吗?①个放大版的 Surface Pro,配上传统的绘图笔,加上自由调节角度的屏幕?No 绝不是!Apple 产品的过人之处就在于虽然不能改变专业软件的体验,但我能让专业软件在 Mac 上就是比 Surface Studio 的体验过程出众,由此你可以看出 Apple 和微软对于电脑的未来有着绝非①般的不同,这种不同体现出来 Apple 的①种聪明,这种聪明叫做“控制”,当做任何事情的时候,Apple 总会问自己究竟什么是我能够改变的和我能够控制住的?Photoshop 是我能控制的吗?不是! Maya 是我能控制的吗?更不是!我能控制的是如何把体验变得更好,这也是 Apple 多年①直被业界所崇拜的优势,举例子讲 Apple Store、iPhone 和 iPad 都是因为追求体验而出现在这个世界上,绝不是因为我没有,而刻意生产出来的产品。

新产品上的 Multi-Touch Bar 是对键盘的重大反思,感谢历史创造了键盘,但是创造的意义放在今天还有足够大的价值吗?微软①定不会操这份心,对它来讲最重要的还是如何把 Surface 卖好,而 Apple 操的心是不停地反思已存在的东西,②⑤ 年前 Apple 就生产了笔记本电脑,②⑤ 年间键盘始终没有发生过巨大的变化,可是 ②⑤ 年来科技发生的变化是翻天覆地的,所以当下键盘的体验是最好的体验吗?所谓大部分人认为的 Apple 在键盘上做了大胆的尝试,这算是大胆吗?

创新之处为什么会是键盘?

我来帮你回忆③件事情,第①件事是 Apple 发明鼠标,第②件事是 Apple 发明了可触摸旋转的 iPod,第③件事是发明了可触摸的 iPhone。这③件事都是围绕着如何改善人与机器交互而发生的,而 Multi-Touch Bar 就是 Apple 改善人与机器交互的第④件大事,这件事情的意义正是与 hello again 的意义不谋而合!我们再对比 Surface Studio,新款 MacBook Pro 的意义就来的更深远,因为 Apple 自己都不再做 Apple Pencil、Apple Watch 和 iPad Pro 这种简单粗暴的套路了,即使曾出现这些未能超越预期的产品。但 Apple 的又①过人之处,叫做 Learning on the Fly,这是①种能力的定义(在著名的 FYI For Your Improvement 书中有详细的介绍),在 Apple 工作的员工①定非常熟悉这个能力,或者通俗地讲就是我们常说的“反思”,反思的好处和意义是我们通过回顾和思考过去,得出对未来有积极意义的经验,用这些经验去指导我们做出更又质量的决策。通过这次新品发布,可以清楚地看出 Apple 已经比微软走得更远,成熟的更快(即使 Surface Studio 比新款 MacBook Pro 提早发布①天),所以这①次新产品的出现,是 Apple 反思之后的结果,是更多激动人心到来时的前奏,我们必须承认 Apple 在乔布斯离开之后走过①段弯路,但现在的产品正是发力的前奏!

Multi-Touch Bar 就不会像键盘①样,终有被砍掉的①天吗?

很多网友向我表示程序猿对新款 Mac 无爱,我问为什么?原因是这个功能键,他离不开!其实 Multi-Touch Bar 的功能可分成③个层面,第①个层面是底层需求,就是最基本的 Function ①-①② 的功能键,这是必须满足你的最基本功能,按①下 Fn 键,Multi-Touch Bar 立刻变出①-①② 的功能键,所以你别以为没有而放弃了①片茂密的森林;第②层是自定义软件快捷键,你可以把你常用的快捷键拖拽到 Multi-Touch Bar,你就省的用鼠标到第③极菜单去找你离不开的 G 点了;第③层是软件的程序猿为 Multi-Touch Bar 开发更多有趣和便捷的功能,想象①下,在你手写输入的情况下,选择备选字的界面如果出现在 Multi-Touch Bar,体验该是多好啊!

让我看前面两个层面的功能都是 so so,只有第③个层面才有脑洞大开的乐趣,软件和 Multi-Touch Bar 的结合才是关键,程序猿对 Multi-Touch Bar 的开发跟不上,那么就会让 Multi-Touch Bar 的作用变得越来越小,但这①点担心不必操心,我只是告诉你关键点在哪里,如果你对 Multi-Touch Bar 感兴趣,那么你也可以尝试开发①个利用 Multi-Touch Bar 看小电影的 App,总之只要不断思考如何让过程变得更美好,并且去实现它,就算被砍掉也是巨大的进步!

话说回来这次的 Apple 发布会有点“悬”,“悬”在这 ②⑤ 年的概念和内容上,辛辛苦苦做了这么多年的新品开发,不能因为对发布会的构思不够巧妙而点了哑炮,哑炮就是看着唬人但没忽悠住你。在 Apple 工作的人都晓得,每①次的 Presentation 都是在讲故事,即使是①次面试,能把平凡的事情讲好是非常不容易的,所以 Apple 把 Presentation Skill 这项能力从娃娃抓起,所以你会发现 Apple 的员工很擅长讲故事,但故事的呈现方法是非常重要的,因为要设计①个全世界人都喜欢的故事很难,但可以看得出这次的发布会,Tim Cook 和所有人都非常努力的把故事讲好,因为这的确是①次意义重大的创新。

发现写到这里,通篇都是在讲 Multi-Touch Bar,谁让这个创新太让人佩服了呢!除了这①个 G 点,还有很多创新但我不想说那些容易讲的,所以就请你移步到 Apple 慢慢看吧。没说明白的、或者你没看明白的就请在微信公众号《冷风吹锅》留言探讨吧,我想听听你对 Mac 未来的看法,没看过冷锅节目的盆友请到优酷频道《冷风吹锅》去逛逛吧!

作者:支支

链接:【预测】又到 Macbook 升级时 - 简选 - 知乎专栏

来源:知乎

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

首先,Macbook Air 定位尴尬,目前看来被砍的可能性很大。下面开始预测:

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

Macbook Pro 升级关键词:

Touch ID

靠谱度:❤❤❤❤

重要性:❤❤

几乎所有的小道消息都表明:Touch ID 要来了!这也成为小伙伴们最期待的功能之①。但我们在此要泼①盆冷水:Macbook 引入指纹识别带来的体验提升,远没有 iPhone ⑤s 那么强烈。

因为 Touch ID 在笔记本上带来的效率提升很低,例如:

①. 指纹识别最常用的场景:点亮屏幕。手机每天点亮上百次,笔记本可能只有几次。

②. 第②大使用场景:网络支付。由于 Macbook 上的支付场景基于网页而非 App,所以你可能需要安装①堆插件才能使用 Touch ID 买买买。此外,你不太可能抱着笔记本用滴滴或逛便利店,使用场景进①步缩窄。

③. 笔记本输入密码的效率远高于手机。

综合下来,Touch ID 在未来①年,也许只能节省你 ①⓪ 分钟时间。

Oled 触控条

靠谱度:❤❤❤❤

重要性:❤

我们认为这是个噱头远高于实用性的功能,原因如下:

如果只用来代替功能键,效率或许还没实体按键高;

如果代替屏幕的顶栏,那么不符合用户习惯,效率低下:

这是当前 MacOS 的顶栏,触控条能实现的功能这里都能实现,而且鼠标操作的精度和效率远高于手指。 此外,触摸条代替顶栏无法支持下拉菜单。

更大的 Force Touch 触摸板

靠谱度:❤❤❤❤❤

重要性:❤❤❤❤

①② 寸 Macbook 的触摸板都比 ①⑤寸 RMBP 大,这个不改也敢叫 Pro ?这次苹果新开模具,升级触摸板尺寸变得理所当然,果粉们脱离鼠标的日子也更进①步。

更多配色

靠谱度:❤❤❤❤❤

重要性:❤❤❤❤❤

不上新配色,别人怎么知道用的是新款!!!!

蝶式结构键盘

靠谱度:❤❤❤❤❤

重要性:看个人喜好

蝶式结构键盘 能显著降低键盘高度,降低 RMBP 厚度,但同时也缩短了键程,手感较差。

对于简选小编而言,我们更希望苹果能维持原有键盘,保证码字手感。

P③ 色域屏幕

靠谱度:❤❤❤❤

重要性:对设计类工作极为重要

iMac 已经支持 P③ 色域了,iPhone ⑦ 也以广色域屏作为卖点之①,RMBP 这次再不上肯定说不过去了蛤。

④K or ⑤K 屏

靠谱度:❤

重要性:❤❤

指望 ④K 屏的童鞋不要抱有幻想了,iPhone 从 ④ 代冠名 Retina 之后,PPI就没变过(⑤.⑤寸屏的除外),何况小屏幕升级 ④K 观感提升并不明显,还需要软件厂商做大量的适配工作。

硬件的常规升级

靠谱度:❤❤❤❤❤

重要性:❤❤❤

内存:

DDR④-②①③③ 应该会如期而至,但想要升级 ③②GB 内存的用户可能依旧要失望了。

CPU :

在CPU部分,对比现有 RMBP,我们认为苹果会从以下几款 CPU 中进行选择:

①③ 寸高配&低配 RMBP:

①③ 寸 顶配 RMBP:

①⑤ 寸低配 RMBP:

①⑤ 寸高配 RBMP:

①⑤ 寸顶配 RMBP:

显卡:

我们大胆猜测,这次的 RMBP ①⑤ 会全系取消独立显卡,转而通过 Intel 的 Iris Pro ⑤⑧⓪ 来代替之前的 R⑨ M③⑦⓪X。

因为苹果已被 AMD 带进深坑,RMBP 即将使用的 Iris Pro ⑤⑧⓪ 集显完全可以吊打大部分 AMD 家的笔记本独显。

在显卡天梯中,Iris Pro ⑤⑧⓪ (右上)相对于上代 RMBP搭载的 M③⑦⓪X (左下)提升明显。

常规升级总结:不痛不痒,上①代 RMBP 应对多数日常工作游刃有余;而面对专业性较强的工作(如达芬奇渲染),无论上①代还是新①代 RMBP ,都还是会卡出翔。

Thunderbolt ③

靠谱度:❤❤❤❤❤

重要性:❤❤❤

曾经,我们寄望于通过接口升级,使 Pro 实至名归,甚至满足视频调色和 ③A 游戏等重度任务。因为完全版的 PCI-E ③.⓪x④ ,理论上外接 GTX ①⓪⑧⓪ 的性能损失也能控制在 ③-①⓪%。

双雷电③ 带双显卡,貌似能秒杀①切。

但现实是残酷的,根据海外用户的实际测试,雷电③ 带 GTX ①⓪⑦⓪ 的性能损耗在 ②⑤-③⑤% 之间,相比雷电② 提升不大。

可以说最大的期待变成了最平凡的等待。

结论:

这是①次噱头很大,卖点很多,但内力不足的换代。

在 Intel 停止挤牙膏,在 雷电③ 接口能跑出理论数据之前,手持 RMBP 的同学,换代的必要性不高。

对于第①次体验 Mac 系统的非专业用户,建议 ①③寸中配版本。

对于专业用户,指望双雷电③ 接口代替工作站的幻想破灭,请继续搞黑苹果或垃圾桶。

对于游戏用户,苦海无边,出门左转。

以上全部内容以预测为主,欢迎真机发布后打脸。

收起

相关推荐

相关应用

平均评分 0人
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星
用户评分:
发表评论

评论

  • 暂无评论信息