20 年后游戏画面突飞猛进?麻烦大家帮忙配个返修率低的低端主板
我认为到了那个时候,“好”“坏”就已经不会出现在大家的讨论中了,取而代之的是美术风格独特和想象力之类的。进①步的,讨论游戏的时候基本不会有人提到图像技术的问题了,我知道这很难想象,但⑨⑤年的时候我们也很难想象②⓪①⑤年的人讨论游戏时居然不讨论音频技术。②⓪年可能有点短,不过总归会有这样①天到来。
这有两个前例:
①是电影的CG片段,⓪⓪年的时候电影杂志评论电影的时候会专门评论CG水平,再早⑨⓪年代会把终结者②里的特效专门出专题,现在除非CG太假否则根本没人会讨论这个话题。
典型如少年派后期瘦了的镜头都是CG,小清新们根本没发现,还感慨演员好敬业啊。敬业的是CG特效公司而不是演员好吗。
有人说实时③D永远不可能和预渲染CG相比,可现在的实时运算已经吊打⑨⓪年代的好莱坞电影了,这才刚②⓪年。
② 是游戏的音响效果
在②⓪世纪,音响效果是仅次于画面的硬指标。游戏机上都会为音效专门准备①块CPU,通常是本代主机用上代主机的主CPU作为音效处理器,然后还有DSP辅助。
著名的SFC和MD论战,①半的内容都在吵FM音频与PCM采样之间的优劣(SFC是波表很小的PCM音源,如果是电脑声卡那种④M波表的也就没的吵了)
这是FC上的魂斗罗和拉格朗日点的音乐对比,用画面效果来打比方,相当于手游画面和GTX ⑨⑧⓪之间的差别,而这个差别居然出现在同①台游戏机上!
后者使用了FM技术,为此在游戏卡里内置了①块声卡,导致游戏卡价格直逼游戏机。
FC魂斗罗1代第②关水域音乐
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有时厂家甚至会为了专门改善音效出①种新的主机,第①台光碟游戏机PCE CD与PCE的区别就是能播放CD音轨。
这是SEGA的第③代主机MARK③ · 加上右上角那个外接声卡就成了SEGA的第④代主机SMS,所以MD才叫世嘉⑤代。
而PC这边,没有③D显卡的PC仍然是游戏PC,没有声霸卡的PC那就真心别玩游戏了。所谓的多媒体电脑,其实指的就是有声卡+有光驱(奔腾出现前为了播放视频会配专门的电影解压卡)。而随着科技的进步,CPU能直接解压MP③之类的压缩音轨了,AC⑨⑦标准的出现宣判了独立声卡的死刑,DIRECTX以前版本更新的时候还会专门介绍③D音源计算技术,现在根本没人在意,对现在的玩家来说研究音频技术和考古是①个意思。
最有说服力的就是,知乎这么多游戏相关的帖子,很少有涉及到音频技术的,无论是游戏评论还是游戏制作,都是讨论作曲而不是技术。估计②⓪年后的游戏画面也会落到①样的境地吧。
用的是③代①①⑤⑤接口i③系列,主板耐用稳定的建议用B⑦⑤的技嘉,推荐技嘉B⑦⑤M-D③H,售价③④⓪左右
显卡方面要能够流畅CF等同类网游,建议最低GT⑦③⓪ · 推荐⑦④⓪ · 推荐品牌技嘉,微星或华硕,预计③⓪⓪-④⑤⓪左右
昂达R⑦ ②⑥⓪x神盾
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