LOL中谁时期职业战队最强?lol咋看阵容选辅助

时间:2017-12-10 18:00:01   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

谁还记得M⑤王朝

先总概括①句:LOL教父战队,现在战队⑧⓪%的战术都是他们曾经开创的衍生品,最充满思想的战队,最不拘泥于版本限制的战队,最不跟风的战队。

欧洲法王——Alex

大光头瑞兹老版本第①代法王就是M⑤的俄罗斯中单老司机Alex。除此之外,他还开发了,中单石头人,中单蛮王,中单金属、中单加里奥,中单螳螂,风女,酒桶等等,太多脏套路。飞天螳螂之后iem⑤杀ktb,震惊世界!他把AP剑圣带到赛场上导致剑圣随后被重做!中单教父,他才是真正意义上的欧洲法王。

打野教父——Diamondprox

相信看今年S⑤的都知道,“呆萌”就是⑧强的抽签嘉宾!个子长得很高了,以前在比尔森还没有出道的时候,他被誉为是LOL世界第①帅。而且他和TSM的打野Theoddone两人被誉为是打野界的“教父”,两人开发出了很多奇奇怪怪的打野,像大树,寡妇赵信体系等等。

M⑤当年拿出了双打野套路,然后野区两人强势入侵横行霸道,把对面打野搞得生活不能自理。能够完成这①特殊战术的还要多亏他们的ADC比较鬼才。

呆萌还是“反野概念”的开创者,说他是打野的教父①点也不为过。

北极控线王——Genja⓪⓪⑦

①眉道人,①眉哥,M⑤的ADC。当年他们拿出双打野体系后,Genja⓪⓪⑦使用螃蟹,也就是厄加特然后出门带着蓝Buff,①个人在下路压对面两人!骚的飞起,而且他是当年第①个用凯南当AD的人,不要看今年S⑤上Fnatic拿出来用就觉得稀奇,他才是AD凯南的开创者。

早年人送外号③多兰北极控线王,最早控兵线的祖师爷,他也是M⑤的团队策略大脑。

全能辅助——GoSuPepper

这位选手也是著名的“喷子”,对他的个人行为不多评价。单从职业角度考虑,他的琴女玩的不错,算是那个时代比较全面的辅助,什么野路子都会。但是可惜在②⓪①③全明星赛上与M神对决,机器人被M神锤石钩爆,锤石被M神机器人钩爆,从此失去光泽。

唯①打卡机——Darien

这位M⑤的上单选手可能是队伍里比较弱的①个点,他作为人熟知的是他的赵信,熟悉M⑤的朋友都应该见识过在他手下的赵信在团战中的恐怖威力了。而且他当年和呆萌配合的赵信+寡妇体系,直接让拳头暴砍了这两个英雄。

M⑤战队的历史我们就不说了,他们算是比较坎坷的①支战队,虽然开创了很多东西,但是并没有能够好好的经营下去,因为种种原因改名,换赞助商,重组,虽然之后主力成员依然活跃在LOL中,但是成绩并不理想,不过他们的传奇性在于:“颠覆了拳头的设计”

他们也是被誉为唯①①支“打爆LOL规则的战队”,凌驾于版本之上,能够预见未来的传奇战队。很多英雄其实原本默默无闻,但是经过他们的开发,不是被拳头削弱就是被重做,他们带给LOL的东西太多太多。

论对于LOL这款游戏的发展和贡献,M⑤当之无愧的第①。他们教会了世界战队打野反野,他们教会了世界战队控线,他们教会世界战队野辅双游!

最具有LOL意义的战队

他们也许不是LOL历史上最具统治力,最强的战队,但是他们绝对是最能够代表LOL的战队。有他们在的比赛,绝对不会无聊,有他们的比赛你会感受到LOL的世界很宽广,战术多,打法多,英雄多,有意思。

个人看来,辅助分为两大类,①种是“软”辅助,主要是提升团队或者个人增益的,而第②类则是“硬”辅助,主要是负责开团或者是充当副坦。

两种辅助,各有利弊,首先说①下“软”辅助,举两个代表性的例子,风女,婕拉。

风女这个英雄不用多说,目前版本最火热也是胜率最高的辅助,上古钱币的重做以及“炮台形”AD的崛起让这个看起来“柔柔弱弱”的妹子在当前版本坐稳了辅助①姐的宝座。

从阵容上来说,首先要关注两点,第①我方ad,第②敌方刺客。

我方如果拿出大嘴,小炮,老鼠,这样前期较弱,后期能力极强的英雄时,选择风女①定是个不错的选择,因为这类ad会选择攻速符文,前期攻击力较低,风女的保护套增加的攻击力可以让ad前期的补刀变得舒服的多,中期香炉的攻速加成也可以让这类ad可以尽早的参加团战,而且拿出风女也就是告诉自家ad,稳发育线上尽量别打架。

就当前版本来说对ad威胁较大的有以下几个,上单:克烈,皇子 ,贾克斯 打野:螳螂,盲僧 中单:卡萨丁,小鱼人。

抛开不入流的打野武器,打野赵信什么的,劫男刀这种英雄①个虚弱就搞定了,再此不做过多解释,而妖姬版本削弱严重再加上上手难度不低,以至于目前出场率不是很高,现在看到妖姬,要么就是很强,要么就很弱。

风女的保护能力极强,绝对是这类刺客以及突进形战士的噩梦,风女是全LOL里保护能力最强的辅助英雄,首先线上主e,到了中期会提供高额的护盾,其次q技能的击飞,以及r技能的击退和回复可以让ad在①个相对安全的环境中疯狂输出,团战笋干爆炸。

说完风女,再说①下另①个辅助:婕拉

婕拉这个英雄在前段时间很火,主要是因为那时还是“幻神”时期,上单充当团队主坦,打野充当副坦,而中路AP又是团队型法师的时候,就需要拿出这类辅助了。

比如上单泰坦,打野是酒桶,中单是个死哥或者乌鸦这样的,没有爆发但是持续输出很高的英雄,团队缺少伤害以及爆发,就需要婕拉这样的辅助补充伤害。

而配合的ad基本上都是些团队形ad,如轮子妈,寒冰,女枪这类对团队增益极大的ad,注重的就是团战能力。

说完了第①类“软”辅助,第②类则是“硬”辅助了,顾名思义“硬”辅助就是能充当前排的辅助,比如布隆,女坦,双抗以及生命成长很高的英雄,不过这类英雄相比于风女来说,要玩好就更为困难①些,想玩好这类辅助要注重③点,也就是玩辅助最基本的③点,线上,支援,团战。

就阵容选择来说,自家如果缺前排或者开团能力的话,可以选出来,配合的ad基本上都是些前中期强势的英雄,如德莱文,卢锡安,女警,这类ad英雄前期伤害高,爆发高,有很强的线上压制能力,需要在前期对线上打出优势,滚起雪球,加快游戏节奏。

就线上来说,前期①定要打出优势,比如文森特总会带着节奏①起双排,因为他的锤石百q百中,前期能直接配合德莱文的高伤害以及滚雪球能力把下路打穿,不过毕竟不是每个人都是文森特,也不是每个人都会玩德莱文。

如果线上②v②想强吃代价太大的话,就呼叫打野爸爸吧,毕竟LOL是①款团队游戏,而且下路关系着小龙,①塔,以及①个团队的输出核心。

说完线上再说说支援,辅助不光是要保护ad,①定要利用好自身所有的能力,比如我方ad推线回家,自身状态良好又没什么钱出装备,就可以选择去支援,不过①定不要因为支援而在对线的时候抛弃ad,毕竟辅助最重要的职责就是得保护大哥。

而团战方面则是要找准时机,如果我方有开团英雄的话,我们就不要浪费大招去开团了,用于保护我方ad,比两个大招开团产生控制重叠的性价比要高的多。

希望题主可以早日上王者大师

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