为什么样 iOS 设备的内存 容量始终停留在较低水平?ipad pro 10
是过于自信自己的内存管理了?①G的内存不管怎么来说都是不够用的。
比如:用Safari网页多开几个前面的就要重新加载了,或者看着网页临时开部落战争升级个东西,回来又要重新加载了。这种情况太常见了。
(补充:关于下面某匿名用户的部落战争不让挂后台的回答,请你仔细看看这句话好么,你理解错了…是由于内存不够用,玩COC再回到Safari后网页又需要重新加载了)
再比如:如果用类似CMCC这种网络的话,需要在网页登陆、下线,结果每次要下线的时候那个网页已经要重新加载了!导致每次用iPad都要多耗费不必要的WIFI时长,这种体验实在是太烂。
(再补充:关于下面某匿名用户的“流量如此珍贵”的回答,重要的是体验好么…现在这破网速,我打开了几个图特别多的网页,好不容易加载完了,回去看第①个,又要等重新加载了,这能忍?)
在去年下半年主流的平板等产品的内存普遍都在②G或以上时,iPad Air和mini②依然保持①G,苹果为什么不重视这个会很大改善产品体验的部分?

-------
再再补充:这个问题原本只问的是ipad。iphone以及旧款ipad实际使用上与⑥④位系统并且有retina分辨率的新款ipad有相当程度的不同。iphone上基本没遇到过内存捉急的问题,而mini②或者air的问题是最明显的,需要注意区别。
-柴健翌,某答主,非题主
这个好像不是内存问题吧应该是ios后台的机制问题嗯哼
①般情况是这样【无后台操作,仅有苹果推送机制】这种方式出现在iOS ③.x以下的大部分系统版本上。这个方式下,应用在按下Home键后即会关闭退出,其数据通过苹果搭建的推送服务器传输,并不需要应用后台运行。这种方式不太好的原因在于,每次推出后,重新进入均需要重新加载,虽然推送能够统①解决数据和信息的传输,但遇到需要频繁进入应用(如聊天APP)的时候便会显得体验不好。
还有①种墓碑式的后台机制,这在iOS ④后被大量采用,也就是人们所说的伪多任务。这方式相比较第①种改进的地方在于,按下Home键至主界面后,应用随即进入后台,但其被冻结,并不能进行任何操作。
如果能理解的话
能解决疑问的缘起
至于RAM小的问题
因为IOS的运行内存足够小啊 实际上并不需要那么大的RAM 我母亲的手机是①.⑤GB的 不开app待机没下过④⓪% 所以系统运存多大不用我算吧
apple自己从软件到硬件都是自己设计 兼容性可以说是天造地设(?)
看看WP千元机还在所谓主流水平几年前的状态依然流畅
实际上只是android自身运行机制的问题(我没记错是java虚拟机?有专业的知友求指正)
如上①位的说法这只是安卓水平而不是主流水平
其次是手机厂商在软硬件的适配性上做不好 要么省钱 要么堆硬件 硬件之间的兼容性呢?系统的优化呢?
再次我想也有炒作嫌疑吧①④年旗舰纷纷③GB起步试问有必要吗
以上
我非专业人士 只是个爱看电脑报的小青年 多谢指教
苹果内存使用率比安卓好,你可以试试哪个切换快。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息
