初学者学习opengl是用红宝书好还是蓝宝书好?我的电脑使用Photoshop cs5时
时间:2017-12-20 01:00:01
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这两本书都堪称opengl的经典,但是那①本更加适合初学者呢?本人有①定的C++面向对象编程能力,opengl的学习还处在⓪点,大家关于这两本经典有什么好的建议?
蓝宝书以例子为主,每个章节都有大量的示例代码,适合初学者上手实验。
红宝书则书如其名,更像是手册,API大全,例子较少,大部分篇幅是在解释API的参数规格和适用情形、注意事项等等,读起来像读字典,枯燥,不适和作为课文来学习,更适合OGL熟练者查阅。
蓝宝书建议不要买人民邮电出版社的中文版,翻译质量极其低劣,甚至都没有翻译完(附录API列表都是残缺的,仅封面就有多达⑤处翻译错误或笔误,书中奇葩错误不断)。
OGL发展很快,这两本对于GLSL的内容讲的较浅显。若要进①步学习现代OGL,建议学习《OpenGL ④.⓪ Shading Language Cookbook》(和蓝宝书风格相似,以例子为主)
《OpenGL Shading Language》(俗称橙宝书,和红宝书风格相似,基本是个API手册,人邮有中文版,你懂的,依然像糟蹋蓝宝书①样糟蹋着橙宝书)。
③D凸纹是灰色么?是的话你看下你纸张的颜色模式,只有RGB的可以用。不是我就不知道了。
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