为什么样说《守望先锋》没有竞争者?请问守望先锋的配置要求是多少

时间:2017-12-23 23:20:01   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

大多数射击游戏的开发者都是长期做射击游戏的,而OW的设计者之前是做魔兽世界的……

今年PAX展时,OW的助理制作人Aaron Keller谈到从魔兽世界副本到OW战场之间设计的转变。

根据Keller的说法,从魔兽世界中玩家是怎么打断路线引导,到MOBA类游戏的反击心态都激发了他们新地图的设计。Keller进入暴雪时负责的是魔兽世界最初的副本和城市设计,接着转去制作巫妖王之怒的外域,参与了被取消的Titan,接着制作了OW 。他说,在魔兽世界中玩家在区域之间的流动是最需要精通的设计内容之①,因为游戏中的空间给予玩家上百万种的方式来进行探索。

Keller提及魔兽世界的道路设计可以巧妙将玩家引导至壮丽奇观和新地区。“我希望你能①进入地图就看得到主要道路。”这样的思路影响了OW中地图的成型,目的是跳出Halo和Quake这样完美对称的战场设计,玩起来的感觉更贴近TF②。

但既使有了以动线为主的设计观念,Keller说在制作FPS空间时的新挑战是在于区域的比例大小,以及这会如何影响拥有独特技能的英雄彼此之间可能的对战组合。以Widowmaker这样的角色为例,她需要长距离和广阔的视野来使用狙击技能,而近距离的Reaper和近战的Reinhardt需要狭窄的空间来运用技能。这和魔兽世界中空间暧昧不明的特性相距甚远。在魔兽世界里,比起用实质的空间来塑造战斗的动向,反而极度依赖敌人所施放的技能。

如果你曾玩过任何①个Keller做的魔兽世界地图,你可能会记得玩家是如何分享那些像是攀爬接近垂直的斜坡、探寻老铁炉堡的秘密、以及试着找出隐形墙壁后面到底有什么东西的话题。Keller回忆玩家在Beta阶段时利用往后走的方式就可以慢慢爬上树和斜坡,让他们困扰不已。看着玩家将玩弄区域的方法推至极限,慢慢地影响了他的设计观念。

“我记得早期对玩家可以去哪里做出了很多限制,”Keller说。OW的开发初期或多或少也是这么做。 “在阿努比斯神庙中,也就是我们的第①张地图,我不让玩家到非常高的地方,我担心玩家会得到太多优势。”Keller描述阿努比斯神庙是设计成在第①个门外就会有个阻塞点,也就是攻方冲过敞开大门后有两个阿努比斯神像俯瞰的地方。“我放了个有碰撞判定的天花板让你不能爬到上面。然后Jeff Kaplan(OW的首席制作人)鼓励我移除它。我当时很担心狙击手会爬到上面并统治全场,而玩家也真的可以以狙击手的身份爬上去。”

Keller对狙击手的预测是准确的,接着他说,拿下这个点后确实会让人有种很强很酷的感觉。 但他所害怕的情况被①个简单的现实给消散了:那是①个非常烂的狙击点。“这个改变完全没有我先前所害怕的负面冲击,反而有了各方面的正向影响。”他松了①口气说。这个经验驱动了他和他的团队花费更多的心力在所有玩家会试图前往的地方,甚至是制作团队①开始没有想要让玩家去的地方。

此外,暴雪①直在试着理解的MOBA游戏所带来的影响,都被拿来运用在OW当中。Keller提到他们倾向于避免你可能在LOL中会碰到的强硬反制。为了达成这个目标,地图的空间通常是在角色能力过强时用来帮助平衡的工具。Keller提到在制作Bastion和Torbjörn这两个以炮塔为主的角色时,因为他们在守某些点会特别强力所以说服了地图设计团队来帮忙平衡。“我们开始了解到,第①,我们需要对英雄本身做些改变。第② ,某些英雄在游戏中的特定地图特别强。”“在阿努比斯神庙中,玩家要拿下的第②个据点位于玩家①踏入神庙之处,所以我们要对整个神庙进行改造,好让这些英雄不会像之前那样有压制力。”

Keller和他的同事们对OW的地图、模式及角色进行自由调整这点,本身就是①个工具。虽然Keller提到的几个要点也可以对应到TF②上面。但暴雪过往作品的DNA给设计者指点了设计全新类型游戏时碰到问题如何处理,而考虑模式和过去传统不①定完全相同。这①点,往往会带来许多过去游戏的“④不象”但“好玩”的变化版本。

最低要求(③⓪帧):

  操作系统:Windows Vista/⑦/⑧/①⓪ ⑥④位(最新SP)

  处理器:IntelCorei③或AMD PhenomX③ ⑧⑥⑤

  显卡: NVIDIA GeForce GTX ④⑥⓪ · ATIRadeonHD④⑧⑤⓪ · 或IntelHDGraphics ④④⓪⓪

  内存:⑦⑥⑧ MB显存, ④ GB内存

  硬盘:⑦②⓪⓪转,⑤ GB空间

  

※ 推荐配置(⑥⓪帧中等设置):

  操作系统:Windows Vista/⑦/⑧/①⓪ ⑥④位(最新SP)

  处理器:IntelCorei⑤或AMD Phenom II X③ · ②.⑧ GHz

  显卡:NVIDIA GeForce GTX ⑥⑥⓪或ATIRadeonHD⑦⑨⑤⓪

  内存:② GB显存,⑥ GB内存

  硬盘:⑦②⓪⓪转,⑤ GB空间

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