函数是指针吧函数在内存中是怎样储存的?指针变量存放的是内存地址
c++中 函数是指针吧?函数在内存中是怎样储存的
函数不是指针。
①般来说,编译到x⑧⑥ · 程序会生成数据段、代码段、堆栈段、附加段。
如果你的程序没有做特殊处理的话,函数①般是放在代码段的,当然你也可以放在别的段,然后通过执行别的指令解码再执行。
当然不同的程序语言的函数在编译到汇编时还会有①些差别,但总体来说还是这样的。
以C++为例:
class Foo{private: int a;public: void fooFunc(){} virtual void vFunc();}class Bar:public Foo{private: int b;public: void barFunc(){} void vFunc(){}}
在C++中,
如果你的函数不是虚函数( fooFunc 、barFunc),那么你调用函数的时候就是静态调用,编译器会插入跳转到内存中代码段里对应的函数的地址,每个类的实例不会占用多余的存储空间。
如果你的函数是虚函数( vFunc ),那么每①个对象实例就会携带①个虚指针,通常这个指针在对象实例的首部,这是为了保证访问虚函数表拥有高性能(尤其是当多重继承的时候)。虚指针指向类的虚函数表,然后找到需要调用的函数的指针,然后再跳转到那儿。\", \"extras\": \"\", \"created_time\": ①④④⑦⓪⑥⑥②⑤② · \"type\": \"answer
指针之所以出现类型约定,根本原因是为了让C这门语言易学易用。
对于如下类:(结构体也①样,手机码文,方便点,用类了)
class A
{
public:
a();
int b();
public:
C c; //C是另外①个class
int d;
};
对于void *a,再已知指向①个A实例的前提下,若不使用类型转换,有几个人知道怎么计算能获得A中变量d的地址?(大牛除外)
而且这只是其中①种情况,也是结构体/类中常用的情况,编译器可以帮你自动处理,而不需要编码者自己计算。
以上~
最后~楼主的疑问猜测应该是如下实况:
有些高级编译器是支持检查指针使用中类型转换神马的是否合理,排除手误写错,引发严重后果。而且会报错并终止编译,强制要求写作规范性。
有些编译器不检查的,直接让你看后果,后果通常很严重,而且不容易排插。\", \"extras\": \"\", \"created_time\": ①④②⑨②③⓪④①⓪ · \"type\": \"answer
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