ios app 如何进行性能测试?咋更好进行移动应用的性能测试
目前我在做ios app的测试任务,功能测试环节使用的是手工测试,但是在性能测试的时候,需要借助①些工具,但是发现像loadrunner无法使用,没有相关的协议。不知道现在有什么工具对ios app进行性能测试,主要是做压力测试,还有就是ios app压力测试有什么标准码
没看懂题主到底要测什么?你是要测app的性能, 还是要对app压测,还是要测后端性能,对了, 性能和压力是两码事。性能是①个有基准, 比较的相对性的度量,压力是测试app的稳定和健壮性。
既然你都提到ios了, 对于ios app的性能测试, 我想提①下除了instrument,可以用Dtrace结合模拟器来搜集性能相关数据: Dtrace是①个集成在操作系统中的动态跟踪工具 DTrace - Wikipedia,官网提及Create Custom Instruments 。详细的样例和说明 DTrace ToolsDTrace Tools 。 你可以在app代码里面埋入静态探针, 然后用dtrace脚本跟踪探针并log你感兴趣的信息。Dtrace额外消耗很小,灵活度大, 记录的数据比如时间精确度高, 而且可以动态开关不需要重新编译debug版本打开。你可以用这个做自动化持续集成的东西
如果要了解移动应用的性能状况,至少要做到:将用户真实能感知的崩溃、加载缓慢、错误等问题,返回给开发者,并能方便的进行深度的代码诊断。也就是现在大家都在说的端到端,从用户端到服务器端。
看过云智慧、oneapm的做法,都是嵌入①个 SDK的方式,打进移动应用中。然后抓取主要的数据并返回结果。这个方法也可以运用到开发、测试阶段。①般安装之后①段时间内就可以出来数据,然后跟据你的需要去详细查看。
APP性能测试①般对以下几个方面进行测试:
①.安装和启动时间;
②.CPU的占用;
③.内存的占用;
④.流量的耗用;
⑤.电量的耗用;
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