dota2有哪些战术体系以及打法?请问如何解释天梯连跪现象
dota经过这么多年的发展,版本的更进,游戏机制的变化,和玩家能力的提升,以及对游戏的理解,产生了很多种不同的战术,打法。你知道哪些著名的,有效的战术呢?以及这些年打法的进化是怎么样的?
题主所说的战术可以分为③类:整体战术风格,围绕核心的体系,英雄组合。
整体战术风格
阵地推土 ④⑧年代的天灾⑤法速推,百万曹军,以及各种围绕骨法德鲁伊兽王的推进体系。
速团逼战 年久的忘了,①②年年初的,有①阵的IG,去年的VG大概就这风格,前期强行逼着开干。多核发育 ①⓪年的Ehome,Ti③的同福。不死保①个核,抓稳野区资源,①②③号位模糊。防反④保① ①① · ①②年的DK,Ti③的A队光猴。①切围绕大哥,做好保护眼,蹲到天长地久。抓人④保① Ti②的Ehome,IG等等,代表精灵小小以及前期冲脸组+水人敌法这种大核。带球抓单 代表①③年,先知大热时期的各种战术,路人大火精灵CK,精灵SA(和精灵小小不同的是侧重抓单而不是发育和输出)。带球是为了创造落单机会,再加上高机动性英雄的抓单。大招强团 代表①②年ACE大火的潮汐小娜迦,今年EG,C⑨的大控制+PA。支援抓人 全球流,宙斯冰棍发条先知幽鬼TK。定位远程支援的:虚空卡尔,虚空冰棍,人马卡尔。纯抓人 ④③-④⑧时期的⑤跳刀了。。现在没这么疯狂的Gank打法了纯带球 杂技罗在WE时的狼人先知,M神在泰坦时期的小娜迦水人,以及DK小娜迦荣耀。。围绕核心的体系
属于这个战术别的英雄可以换,核心不能变的。实在太多了,我就说几个我印象深刻的吧
围绕C的
敌法 中国C最后的遮羞布。那些年敌法翻过的盘,不多说了。①切目标,让敌法先狂战。德鲁伊 互相保护,AOE。长盛不衰的①个英雄,抱团抱稳了的德鲁伊真是无敌。拍拍 围绕拍拍的①级肉山,速跳羊秒核心。SF ①⓪年PIS所在的CH,之后的NV。围绕②号位的
大熊猫 ⑨分钟跳刀的熊猫是团战最具威慑力的冲脸英雄。配上带冲脸能力的酱油非常强。兽王 最快做出秘法梅肯配上推进能力强的英雄,就是①波压制+推进。猛犸 ①③年有多少打法就是因为猛犸。围绕③号位的
蝙蝠 其实都能形成①种强团先手的专门打法了,就是抱团找机会先手秒①个,抱团先手秒①个。。循环。但蝙蝠也经常以②号位上场。先知 布狗的先知。很多时候A队的战术重心其实在布狗身上。英雄组合
真是数不胜数。
基本这几种:线上强势(冰棍CK,火女SK),团战配合(潮汐娜迦),定点打击(白虎毒狗,虚空卡尔),加强机动性(小小人马,海民人马,精灵小小),保护发育(光法猴子),创造输出环境(船长兔子,屠夫全能,神灵暗牧),其他(狼人小狼+兔子罩子)。
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很多凭记忆写的,有错误欢迎指出~
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