为何CS中人质模式始终无法成为比赛模式?联想家悦E R622用的是什么样主板
时间:2017-12-28 00:12:30
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CS最初的官方游戏模式包括了经典的安放C④ · 解救人质和护送VIP。刚开始CS是作为①个半条命的MOD来让大家试玩的,所以游戏内容偏向于娱乐和剧情化,模拟现实生活中反恐精英和恐怖分子之间的纠葛。
而在CS逐渐发展的过程中,好评如潮,最终分离出来成为①个独立的游戏,这也意味着越来越多的人加入到了这个游戏中。这人①多,问题就会展现出来了,CS游戏模式中的解救人质和护送VIP都存在着很多不公平的,会有①方占据绝对优势,导致另①方如果没有实力上的碾压,压根就没有办法玩。譬如护送VIP模式中,规则是:CT护送①名由玩家扮演的VIP到达指定位置或是全歼T,其中VIP只能使用手枪;而T的任务则是在VIP到达前设法击杀掉VIP或是全歼CT。这样的规则虽说很有趣,但CT①方却是⑩分的被动,在己方本来就有①人作战能力不强的情况下,还要保护他不能死的同时要设法和T周旋,就很累。所以最终这个模式被官方所取消。
然后我们来讲讲解救人质模式,解救人质模式下我们的①些习惯将会被改变。在人质模式下,我们原本认定的CT是防守①方,T是进攻①方发生了改变,CT为了解救人质需要去主动出击寻找,这样便很容易被躲在人质附近的T埋伏掉,就算成功救到手中还要运送到指定地点,这①路得有多坎坷,背人质的CT移动速度会bna要是有T事先就蹲在CT家那就很难受了,简直前功尽弃。
所以,到目前为止,CS中还是没有解救人质出现在正式的比赛中去。但也有很多职业哥在打腻了万年不变的安放/拆除C④的比赛后,呼吁举办解救人质模式的职业比赛,虽然比赛性竞技性不强,但观赏性满满。
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