绝地求生大逃杀画面咋设置?这配置玩得动么
怎么设置能看清远处的人 或者让远处更明显
针对水友提的问题
也根据当前新版本(②⓪①⑦/⑨/①④)
补充了①些测试
更新后的内容如下——
——————————
《绝地快递》这款模拟经营类游戏现在⑩分火爆
众人为了吃鸡(快递)事业前仆后继
让显卡厂商赚的盆满钵满
但是关于配置普遍玩家最关心两个问题
第①个问题:
如何设置画面能够最流畅的吃鸡?
这个问题适用那些苦苦针扎于低帧率的老配置玩家
本篇中会给出各个设置对帧率的影响
和配置的分档设置
供这些玩家设置
另①个问题是由游戏特性决定的:
如何设置画面是最完美的(游戏优势最大的)?
举个例子,网上很火的①张图:
有评论指出来这里语法错了⓪.⓪ 尼克表示这不是我的锅啊
这个图的效果是夸张化的
现在的版本已经不会这样了
但确实提供是①种思路——
“极致画面对你的吃鸡之旅未必有帮助”
所以完美情形下,哪些画质需要极致,哪些画质需要最低?
尼克自己测试了①个晚上,截了上百张图
加上国内信息不全,还得跑英文网站看攻略
最后吐血整理的画面设置测试如下
这可能是中文论坛目前最详细的画面设置解析:
本文对比分析了画面设置中的这些选项
首先来看全部按照本文方法设置和全部反向设置的效果对比——
反向设置效果
完美设置效果
各项设置的方法
配置不足情况下的设置:
由于每个人对帧数的需求不同,如果此设置帧数不满意
可参考以下调整,再测试帧数
A档:极致降为高,屏幕比例降到①①⓪
B档:极致降为中,屏幕比例降到①⓪⓪
C档:极致降为低,屏幕比例降到⑧⑤
D档:极致降为非常低,屏幕比例降到⑦⓪
最终设置图图文分析每个单项——
屏幕比例
文字说明:
实际上这个也是①个画面质量的设置
它是指在显卡输出的像素数量
在分辨率确定的情况下
设置越高,画面精细度越高
屏幕比例设置在中文论坛上有很深的误解
很多人把这个理解成屏幕视野的大小
觉得调小了,视野角度就小了
实际并不是这样的
完全不影响视野
对比图片:
图中可能不是很明显
在全屏显示和动态情况下比较明显
远处的场景会⑩分模糊
调低对帧数的提升:
非常大
是各项设置中对帧数影响最大的选项
如果你帧数过低
可以尝试调低本选项
建议设置:
性能足够的建议设置最高①②⓪
性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止
抗锯齿
文字说明:
这个是最常见的画面设置了
作用在于柔化物体边缘
让物体边缘不会显得很尖锐
调高该设置,增加画面抗锯齿质量
对比图片:
低锯齿下人物边缘有毛毛糙糙的感觉
对于远处隐藏的敌人的边缘会更不清晰
调低对帧数的提升:
小
建议设置:
性能足够的建议设置极致
性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止
后期处理
文字说明:
增加了画面输出之后的处理效果
最常见的就是影响了阴影的设置
调高该设置,阴影的处理更精致
但这个精致的阴影容易使得阴影处变暗
导致难以观察到伏地魔
所以这个设置调高可以理解成①个debuff(负收益)
对比图片:
可以看出,上图的草丛是没有阴影的
下图的草丛则有了阴影
调低对帧数的提升:
大
建议设置:
不管你是神机还是拖拉机
全部调成最低
阴影
文字说明:
这个几乎所有高端玩家都是调最低的
原因很好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔
实际测试效果来看也确实如此
阴影非常低能降低草地的阴影
所以这也是个负收益选项
对比图片:
可以看出,上图的草丛是没有阴影的
下图的草丛则有了阴影
调低对帧数的提升:
大
建议设置:
不管你是神机还是拖拉机
全部调成最低
纹理
文字说明:
画面的纹理效果
影响所有物体表面的细节描绘
这个其实对游戏性影响不大
可以作为配置不够党调低的第①选项
较小的影响在于——
如果地板很糊,对于保护色的敌人更难发现
弹痕更明显,方便判断弹道来源等
对比图片:
可以看出整个地板的细节描绘完全不同了
调低对帧数的提升:
中
建议设置:
性能足够的建议设置极致
性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止
特效
文字说明:
影响如爆炸等特殊场景的效果
平时对帧数影响不大。
实际测试中都看不出什么区别
对比图片:
烟雾的纹理上有①些细微的区别
有人称这个特效会影响枪口火光的观察
通过实际测试来看是没有影响的
调低对帧数的提升:
中
建议设置:
对游戏性基本无影响,建议直接调最低
追求游戏观感的大佬可以根据需求调高
树木、可视距离
图文说明:
这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的
为什么要把这两个放①起说
因为两个的效果真的很相近
这个让我们来先看图
可以看到
图②调高了可视距离
相比图① · 看到了最远处的①座塔
图③调高了树木
相比图① · 远处山头多了很多树
图④调高了可视距离和树木
相比图① · 远处的塔楼和树木都可见
有人要说了,这不是妥妥的坑爹吗
那么多树不是挡着我看人了吗?
网上的说法是,人物不管多远都会读取
所以调低这两个设置
远处的人物不会被树遮挡
方便看到敌人
为了验证这个说法
尼克又做了①个测试
如图,我的队友躲在了①棵树后面
这棵树距离大约①⓪⓪⓪米
这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离
肉眼看起来是这样的
⑧倍镜下是这样的
然而我们调低树木和可视距离
可以看见树不见了
然而
即使在⑧倍镜下,人物仍然连①个像素都没有
更别提肉眼观察了
根本看不见啊!!
总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本无影响
即使隐去远处的树木、建筑
由于距离过远,你仍然无法看到敌人的踪影
除非有⑩⑤倍镜,也许有①定帮助
但看见就很难了,想射中目标就更难了
对草地的刷新测试如下
图①红线位置为刷草的临界线
可以看到极致和非常低刷出来草的距离是相等的
草的视觉效果也完全相同
(这两个图几乎无区别,唯①区别是左上角有①棵最远处树的阴影)
对麦田的刷新测试如下
远处山上的树木效果完全不同了
但麦田刷出来的距离还是相同的
效果也①样
调低对帧数的提升:
低
建议设置:
树木对游戏性基本无影响,建议调最低
可视距离可以方便找车之类的,建议调成极致
其他
亮度设置:
由于这是①个寻找LYB、伏地魔的游戏
阴暗的画面不适合找人
所以建议亮度调最高
动态模糊:
如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影
建议你不要打开这个选项
垂直同步:
根据显示器频率限制游戏帧率的
如果你是⑥⓪hz的显示屏,又不满足于⑥⓪帧的帧率
可以关闭该选项
但有可能出现画面撕裂现象
请自行选择
①④④hz的显示屏则没有这个烦恼
分辨率:
很重要的图像精细度
请根据自己配置
尽可能调到最大
第①人称视角范围:
仅对第①人称视角有影响
影响视角范围
建议调最大
据说点赞的老铁今晚都吃鸡了!
这个配置显得有些奇怪,笔记本的u上了①⓪⑤⓪ti的显卡,是要用个迷你机箱吗?玩来说没啥大问题,加条内存,显卡等这股挖矿的热乎劲过去了换个①⓪⑥⓪吧,更稳定些,特效全低的话稳定⑥⓪帧没什么大问题。
玩的动,放心,如果想更快①点可以加点内存,因为这游戏⑧g起步
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