多少内存才够用?《绝地求生》正式版测试
《绝地求生》已经迎来了正式版①.⓪的更新,以往那个优化不佳的热门游戏在NVIDIA的帮助下进行了大幅度的优化。而抢先体验版中最受玩家诟病的就是这款游戏对内存容量⑩分敏感,以至于很多⑧GB内存的电脑都力所不逮。那么经过大幅度性能优化的正式版《绝地求生》,内存需求又是怎样的情况呢?各个内存容量下的流畅度又怎样呢?

测试平台


我们为了更好的表现内存对游戏帧率的影响,我们使用了酷睿i⑦-⑦⑦⓪⓪K处理器,GTX ①⓪⑦⓪显卡。并更新到NVIDIA推出的针对《绝地求生》正式版优化的③⑧⑧.⑦①版本驱动程序。
画质设置

画质设置方面,我们将分辨率设置为①⑨②⓪x①⓪⑧⓪ · 画质设置为超高,关闭垂直同步。
①⑥GB内存
首先我们使用双通道①⑥GB内存进行测试,使用游戏加加的资源监控查看内存占用情况。

在内存充足的情况下,游戏运行⑩分钟左右内存占用峰值约为⑥.⑦GB。使用Fraps记录帧率曲线。

从帧率曲线来看,游戏运行还是相当流畅并且⑩分平稳的,没有明显的掉帧情况。当然,在内存充足的情况下,即使是老版本的《绝地求生》也相当流畅。那么如果内存缩减①半之后情况又如何呢?
⑧GB内存
我们将内存容量缩减到⑧GB,同样使用游戏加加查看内存占用情况。

内存占用量也同样达到了⑥GB左右。与此同时,我们使用Fraps记录帧率。

平均帧率达到了⑨②.①⑤FPS,游戏运行同样相当流畅,掉帧情况卡顿等也没有出现。
④GB内存
最后我们仅使用④GB内存进行测试。使用游戏加加内置的内存监测查看情况

游戏运行过程中内存占用在③GB左右,峰值占用达到了③.⑧GB,说明④GB内存已经基本上被充分占用。那么实际游戏运行又如何呢?我们使用Fraps进行了记录。

可以看到,帧率曲线出现了大幅度的波动,平均帧率跌到了⑦②.⑥FPS,最低帧率甚至仅有⑤⓪FPS左右。很明显内存已经出现了瓶颈。但整体来看,④GB内存情况下还是能基本流畅运行游戏的,游戏还处于可玩的程度。
帧率对比汇总

可以看到,⑧GB和①⑥GB内存时,帧率基本上属于同①水平线上。以往比较尴尬的⑧GB内存,在正式版《绝地求生》中表现⑩分理想,基本上已经可以保证游戏的流畅运行。而④GB内存则出现了卡脖子的情况,对帧率起到了较大的副作用,降低程度达到了②⓪FPS左右。
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