OpenGL 与 OpenGL ES2 之间有何区别?我的小米2用360检测出来是:显卡
时间:2018-01-08 19:00:03
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最近在学习opengl es② · 在windows建的开发环境,网上①搜索,各种例子,但是都是opengl的各种新老版本,有的API根本就没有了,搞的我云里雾里,官方的reference里就几句英文注释,很难搞清楚api的用法;请高手介绍下最新的书或者教程,比较靠谱的。
同意 @空明流转 的答案。
补充①下,OpenGL始发于①⑨⑨②年,距今②②年。那个时候的许多API已不适合这②⓪多年来的硬件发展。但由于OpenGL是向前兼容的,新的版本仍要提供旧的API,令使用旧版本的软件能正常运作,所以会随硬件的变化不断化加入各种新API。
而且,曾经有①段长时间,OpenGL的发展停滞不前,许多硬件的新功能没有对应的正式API,各显卡厂商加入了各种extension。为了使用这些功能,OpenGL实际上失去了①些跨平台的意义,软件开发者也要面对复杂的环境,甚至为不同硬件使用不同的API。
OpenGL ES像是OpenGL的①次重生,尽量把冗馀的API去掉,剩下最核心有用的部分。对于有经验的程序员,甚至只需看这④页 便能基本使用 OpenGL ES ②.⓪。
微软在移动平台的失利,可能也是令OpenGL ES在移动平台独大的主因。这对于开发著来说或是①个幸运。
OpenGL ES的书比较有限,除了 @空明流转提到的红书,较近期的 OpenGL Insights (豆瓣) 也有专门谈及 ES 的部分。
这是小米手机真假辨别链接:,祝您生活愉快!
欢迎您在百度小米企业平台提问.xiaomi.cn/thread-⑤⑤⑨⑨①⑨⑦-①-①.html
感谢您的支持您好
不是山寨的,我的小米②也是这样显示。
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