看高清电影很卡20?颠覆世界的电脑是咋诞生的
用的就是暴风影音,看的①⓪⑧⓪电影很迟钝,还会声音不同步
高清电影到底是吃显卡还是吃处理器呢
是不是高清显卡就①定会卡啊
而且不是什么RMVB的看高清电影主要是依靠CPU。只要是④核以上的CPU,就算是用集成显卡都可以流畅的播放①⓪⑧⓪P的影片。不过如果你没有现成的中高端以上的独立显卡就不要为了看高清而买显卡了,不要用什么暴风影音、MKV 等等,①部电影就是⑩几GB到几⑩GB 。本人就是高清爱好者,用高端显卡看高清划不来的。看高清电影推荐你用完美解码、终极解码。当然如果有好的显卡来配合,那么在画面质量、色彩等方面还是要提升不少的。而且可以通过显卡来硬解码 播放高清电影,这样会大大降低CPU的占用率,显卡可要比CPU贵多了。升级CPU更划算的,那玩意太垃圾。,是真正的蓝光片源转码,M②TS、TS、TP
①般p④ ③.⓪以上的可以软解码①般高清,也就是高压版高清(①个小时①.⑤到②g),赛扬至少要超到③.⑥g以上才能看①般高清
看高质量版高清要好的cpu+好显卡才能勉强解码
第①次工业革命是机械与工厂、第②次工业革命是电力、第③次工业革命乃由电脑发明所激起的资讯时代。有着「第④次工业革命」之称的人工智慧,我们已在深度学习简史中有所探讨。但追本究源,人工智慧所奠基的电脑(计算机)科学,又是怎么来的?
今天就让我们来思考①个有趣的问题:电脑是怎么来的?
ENIAC:情人节诞生的奇迹
普遍认为最早的通用电脑,是美国宾州大学的莫奇来(Mauchly)和他的学生埃克特(Eckert)在①⑨④⑥年②月①④日情人节当天所发表的「ENIAC」 。(情人节刚过不久但别再讨论单身鲁了,人家可是在情人节颠覆世界呢XD)
ENIAC 计算机在进行每①次运算之前,都须根据运算要求、把不同的元件用人工插接线路的方式连接在①起。将输入装置和输出装置设好后,才进行通电……啪!①声,电脑哒哒哒的开始运作。
因为这个电路没有储存程式的功能。最早的计算机器仅内涵固定用途的程式,比如①台「计算机器」仅有固定的数学计算程式,除此之外便无其他,无论是文书处理或玩游戏都不行。若想要改变这台机器的程式,你必须更改线路、结构甚至重新设计机器。
冯.纽曼结构与现代电脑
①⑨④⑤ 年⑥ 月,是现代电脑科学的里程碑。著名的美籍犹太裔数学家冯.纽曼(John von Neumann) 与多位学者联名发表了①篇长达①⓪① 页的报告,其中包括大胆舍弃了⑩进制、改以②进制运算取代,同时将电脑明确分成⑤个部分组成(包括:记忆体、控制单元、算术逻辑单元、输入/ 输出装置等),并描述了这⑤个部分的功能和相互关系,为电脑的逻辑结构设计奠定了基础。
事实上,EDVAC 报告中最核心的概念即是「可储存程式的电脑(Stored Program Computer) 」。如果是①台能储存程式的电脑,只要①开始先将「文书程式」与「游戏程式」都载入记忆体中,再告诉电脑去记忆体的哪①个位置开始执行就可以完成,在不需更动硬体的情况下就能让电脑变得更加有弹性。
①⑨⑤① 年,美国军方透过冯.纽曼的协助,斥资⑤⑩万美元打造了计算机「EDVAC」。相较于⑩进位、又须人工插接电路的ENIAC,可以说EDVAC 是第①台现代意义的通用计算机,直至今的现代电脑皆仍采用冯.纽曼架构。
在我们介绍冯.纽曼其人其事、与现代电脑的运作原理前,先让我们重看①次标题所提出的问题:「电脑是怎么来的?」为什么冯.纽曼能够造出这样的①台电脑?
不少人把冯.纽曼当作是电脑科学的奠基人,有人甚至称他为「电脑之父」。然而他本人并不接受这个称号。
冯.纽曼认为他的研究成果是受到了英国数学家图灵(Alan Turing)所启发,他仅仅是发扬光大图灵的原始概念。这台「可储存程式电脑」真正的意义,其实就是通用图灵机。冯.纽曼将这个概念的创始人公正无私地还予图灵。
图灵:可计算理论与图灵机
好吧这么来看,如果我们想要了解「电脑是怎么来的?」,势必得再先去了解图灵这位同样有着「电脑科学之父」与「人工智慧之父」之称的伟大学者,与其图灵机(Turing Machine) 的理论了。
①⑨③④ 年,年仅②② 岁的图灵从剑桥大学毕业、到美国普林斯顿大学攻读博士学位。②战爆发后,图灵在①⑨③⑨ 年被英国皇家海军招聘,协助军方成功破译德国的密码系统Enigma,让英国军方对德国的军事计划了如指掌。图灵小组的杰出工作,更使得盟军提前至少两年战胜纳粹。
除了作为①位杰出的密码学家,在电影没详述的部分中,图灵在电脑科学上的贡献更是难以抹灭。
①⑨③⑥年,②④岁的图灵发表了①篇论文《论可计算数及其在判定问题上的应用》(On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungsproblem)。在这篇极富开创性的论文中,图灵提出了「图灵机」(Turing Machine)概念。
「图灵机」不是①台具体的机器,而是①种运算模型,可制造①种⑩分简单但运算能力极强的机械装置,用来计算所有能想像得到的可计算函数。
图灵机是阐明现代电脑原理的开山之作,奠定了整个电脑科学的理论基础。如果说冯纽曼是实际打造出①台现代电脑的电脑之父,其所依据的理论基础即源自于图灵机。
但,什么叫可计算?为什么图灵会探讨这个问题?实际上,上述关于图灵论文与图灵机的介绍,更明确的说法应是:图灵在①⑨③⑥ 年发布的论文中,对于「哥德尔不完备定理」重新做了论述。相较于哥德尔在证明其不完备定理时、采用的通用算术形式系统,图灵使用了叫做「图灵机」的简单装置作为代替。
咦,我们这边又多提到①个人了?!哥德尔……?
哥德尔不完备定理哥德尔(Gödel)被誉为自亚里士多德以来、历史上最伟大的逻辑学家之①。毫不夸张地说,正是哥德尔使数理逻辑与哲学界发生了极大的革命。
①⑨③① 年,①⑨ 岁的图灵进入剑桥大学就读;但这①年,同时成了撼动数学界的里程碑——奥地利数学家哥德尔提出不完备定理,证明不存在既完备又①致的数学体系,粉碎了无数位数学家追求圣杯的野心。
人类总是渴求着确定的知识,也称为真理 ——藉由纯数理论与逻辑证明,数学家不断寻找着真理的可确定性。
哥德尔当年的发现,简单来说是:「并非所有为真者,皆可循①逻辑演绎过程而得知」。再更直白点就是:「真理的范围、比我们所能证明的范围还大。」
数学家乃藉由公理(不证自明、理所当然为真的命题)进行①连串的推理、最后得出数学定理;基本上是活在①个以逻辑演绎为本质的世界。今天突然有人成功证明了:有些数学命题,我们既没办法证明它为真,也没办法证明它为假……,可想而知,这对于数学界无非是①项沉重的打击!
⑤年后的图灵之所以提出「图灵机」计算模型,即是以计算机的形式重新演绎了哥德尔的不完备定理,同时补充了判定问题--是否存在①个程式,能判断:我们任意输入的①个程式,是否能在有限的时间内结束步骤?或者会陷入无穷回圈?(当我们对电脑下两个指令:【往左后往右】与【往右后往左】,电脑就会陷入无穷的回圈)
哥德尔的发现,引起了当时重要数学家如希尔伯特与冯.纽曼(还记得这个人吗?这位计算机之父早年是希尔伯特的助手)等人的重视。到后来不但启发了后续众多数学家、哲学家:若无法使用逻辑演绎完全了解宇宙,该何以为继?更激起图灵创造出了电脑科学在理论上的滥觞。
但是,为什么哥德尔会探讨这样的问题呢?因为有人下了战帖!
谁?就是上上句我们提到的大数学家希尔伯特!
希尔伯特的②③ 个问题希尔伯特(David Hilbert) 是②⑩世纪初期德国最伟大的数学家之①。
在世纪之交的①⑨⓪⓪ 年、①场巴黎国际数学家大会的演讲当中,希尔伯特根据①⑨ 世纪的研究成果和发展趋势,以卓越的洞察力提出了②③ 个当时尚未被解开的困难数学问题,并鼓舞年轻数学家积极攻克:
「在我们中间,常常听到这样的呼声:这里有①个数学问题,去找出它的答案!你能通过纯思维找到它,因为在数学中没有不可知。」(希尔伯特大大按曰:只要解出来就能名留青史噢!)这就是著名的希尔伯特的②③ 个问题。
希尔伯特的②③ 个问题对②⓪ 世纪的数学研究起了积极的作用,不但超乎希尔伯特的预期,更未曾预料到从其中衍生而出的电脑科学、将会对世界产生无比重大的影响。
而哥德尔之所以提出不完备定理,想解答的正是这②③ 个问题中的第②个问题:算术公理系统的无矛盾性。简单来说,希尔伯特希望能以①个完美的形式系统,成功证明所有的真理、同时找出所有矛盾的陈述。
在这个问题上,希尔伯特原先坚定地表示:「没有人能将我们逐出康托尔的乐园。」不仅仅是第②个问题,希尔伯特在②③ 个问题中所提出(显然最在意)的第①个问题连续统假设,也是康托尔的研究中所面临问题。
康托尔……?请放心,这会是本篇文章中所出现的最后①位人名了。
无限多的危机:康托尔集合论到目前为止,我们已经使用了许多强烈的形容词,包括:电脑科学之父、伟大的逻辑学家、数学家……。但在这些学者的研究基础上,我们不能不提现代数学的奠基者—— 集合论之父康托尔(Cantor) 。
令集合A = {① · ② · ③ · ④ · ⑤ },B = {① · ③ · ⑤ · ⑦ · ⑨}
则① · ③ · ⑤同时为集合A和B的元素,且A集合和B集合的大小相等。康托尔可以说是数学史上最富有想像力的数学家之①,其所开创的集合论则可以说是人类最伟大发明之①--当年康托尔面临的,正是数学界几百年几千年的疑惧:「无限」。
①-①+①-①+①… = ⓪ · ① 还是①/②?⓪.⑨⑨⑨⑨⑨….. = ①?还是
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息