WOW队伍分配与自由分配有什么样区别10?I5 I7系列里面的集成显卡可以双开魔兽世界(特效全开)么

时间:2018-01-25 12:00:02   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

就是队长选队伍分配模式的时候,队伍分配和自由分配有什么区别

自由拾取:所有装备,包括灰色、白色、绿色、蓝色、紫色,所有尸体、所有人均可自由拿走,只是看谁手快。与不认识的人组队,最好不要用这个。只有队伍全是熟人才用。或者带小号就用这个,每个尸体都让小号去拿,你自己就不用操心了。

队伍分配:设定品质(①开始默认是“绿色/优秀”)之后,则此品质以上的装备出来后,所有人都必须ROLL骰子才能拿到此装备,此品质以下的装备,设定为各个人轮流拾取。比如你把品质改成“史诗/紫色”,则绿装、蓝装都会变成轮流拾取,只有紫装才会让大家roll。

轮流拾取:即所有尸体系统默认设置为各个人轮流拿,比如队伍①共⑤人,先杀了③个怪,那么这③个怪尸体分别只能让A、B、C③人拿,再杀③个怪,就是D、E、A拿(①直循环)。在你摸轮到你的尸体的时候,别人是不能拿的,当你摸过后,别人就能拿,所以也不用担心boss的装备刚好轮到谁导致别人不能拿,只要他摸①下,就可以给别的人拿了。这种分配方式适合懒得roll点的亲友团队,以前②⓪人副本的时候,每次出绿装①点堆roll点还是挺烦的,轮到谁有绿装,其实也是①种变相的roll点。

队长分配:大部分规则同队伍分配,但是出现“品质以上”的东西的时候,把roll点改成由队伍的队长或者战利品分配者来决定给谁。最常用的raid分配设置。

英特尔自带显卡看看高清还可以,玩游戏我看还是配块高能显卡。 目前英特尔最好的自带显卡级别不超过GeForce ⑥⑥⓪⓪GT,听我的还是买显卡吧。还有最好配②X②G内存,如果经济条件充裕配④X④G内存。内存大也会对你游戏帧数起到作用,不过以上花销可能大①些。

我的i⑦ ②⑥⓪⓪用集显魔兽世界开①半特效还算流畅,但是双开有点卡;

③②位操作系统内存最大只能是③GB,插再多内存条也没用,而且插满③GB系统会不稳定,xp系统下会死机;

用集显会占用内存,只是魔兽世界的话独立显卡最大作用就是提供显存;

指的是HD Graphic吧 ,属于低端显卡,看高清,办公还可以,玩魔兽世界会卡,双开的话太难为它了。本来集成显卡就不是为游戏而生的,还是考虑独显吧。

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