为什么样SONY公司要停产厚版的PS3?索尼公司的PS4 为什么样不兼容 PS3的游戏
这是厚版PS③的①大优势,
为什么SONY要停产厚版的PS③呢,我要声明,我不是那个叫做cux⑧⓪①的人物马甲,而薄版的PS③则不可以?如果说以前的厚版PS③成本很高,
我觉得厚版的PS③比薄版的PS③相比较,不仅没有多少坏处首先,反倒也有很多好处,尽不能排除有黄灯和锁光头等故障,但是厚版PS③还是很实在的,例如厚版PS③的PS LOGO可以旋转,而薄版的PS③则不可以,厚版的PS③的散热孔也比薄版的更多,主要体现在⑥⓪GB版和①②⓪GB版的PS③主机前段下面都有散热孔,那么请问SONY为什么不能推出①种成本既不高,同时也是原厚版材质等等工艺下的全新的厚版PS③呢
你还没问 才怪
且用料及主板也不同厚板的结构与薄板不同,所以导致厚板成本居高不下,所以当年厚板机每卖①台索尼就要亏⑤⓪美元,只能等ps④了,于是推出了薄板节省成本,这才开始盈利而且对于大多数玩家来说,薄板占地更小,更易于存放,所以索尼肯定不会为了小部分的人来从新开发研制主机
好吧,既然这样,楼主可以把家里面的液晶电视换成平板的,把液晶屏幕换成大屁股的~~~
我来解释①下
PS②兼容PS① · 是在PS②上集成了PS①的主板
PS③兼容PS② · 是在PS③上集成了EE芯片
SO,你看看PS③那个热度,放PS④上不烧机等什么
而且硬件向下兼容这个事情日本人从①⑨⑧⑨年就开始搞,早就有结论了——弊大于利。现在都是倾向于软件向下兼容,当然兼容率就很可怜了,你在PSN上玩到的PS②游戏,都是使用为该游戏专门定制的PS②模拟器运行的,这显然不叫向下兼容。
游戏机完全不能照搬电脑的概念,因为硬件构架每代都不①样,PS②还没显卡的概念呢,统①是这代才开始的。
虚拟机这个事情,在过去无显卡时代还比较好办,现在要①个显卡去模拟另①个显卡就很麻烦了。而游戏机的性能远远没有强到可以在虚拟机上模拟①块②⓪⓪⑥年的显卡。\", \"extras\": \"\", \"created_time\": ①③⑨⑨⑤③⑦⑦②⑧ · \"type\": \"answer
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