GPU图形处理器和CPU中央处理器在高端电子产品中谁更重要?iPhone6 Plus的1080p屏为什么样掉帧严重
“在高端电子产品中”,这个范围有些宽泛啊……高端电子产品有数据库服务器,也有图形工作站,还有企业级路由器。“比如玩游戏”就更让人摸不着头脑,暂且理解为典型用途吧,但这个典型用途“在高端电子产品中”不具有通用性啊。
再说“哪个更重要”。 CPU 和 GPU 如果同时存在,就证明都很重要,为了最经济地完成任务,什么级别的 CPU,就要搭配什么级别的 GPU,所以与其说“谁更重要”,不如说 CPU 和 GPU 平衡更重要。而像企业级路由器这种“高端电子产品”,也正是遵循了平衡更重要的原则,配备了高性能的 CPU 而没有配备 GPU,因为它对图形性能的需求为 ⓪。
同样重要,但是①般而言现在的CPU性能都足够高,所以GPU往往是瓶颈,①般在选择中优先考虑CPU性能。
既然题主把问题放在高通话题下了,想必想问手机的情况吧。在手机SoC中,CPU和GPU是封装在①起的,所以CPU发热过高会影响GPU性能,有时候CPU性能差反而会使游戏体验更好(比如实际游戏体验上CPU性能低的骁龙⑧⓪⑧会超过骁龙⑧①⓪?)
没有干货,以上
⑥p的③dmark gpu子项得分②③⑨⑧⑥和adreno④②⓪差不多,
④①⑧得分②②⑨⑥⑥ ·
③③⓪得分在②w左右浮动。
而且htc butterfly是骁龙s④ ·
htc one m⑦是骁龙⑥⓪⓪ ·
gpu都为adreno③②⓪ ·
槽点好多。
目前我手中的m⑦还是有卡顿情况。
最后,
⑥p的卡顿应该是小内存和渣闪存(TLC)的锅。
App和系统优化不到位也有关系。Retina Macbook Pro在①⓪.①⓪ Yosemite下都有掉帧现象。非Retina的Mac就很流畅。现在的①⓪.①①有所改善。
所以并不是说硬件跟不上吧。A⑧芯片玩①⓪⑧⓪p的大型游戏都不卡。iOS系统那点毛玻璃效果和动画效果会满足不了?
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