请问opengl如何入门?请教下显卡是否支持ps cs6 启用opengl功能
时间:2018-02-07 22:00:03
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请问怎么入门opengl,本人买了蓝宝跟红宝,可是蓝宝只是跟你提供如glPointSize的函数,没有完整程序,我想要绘制①个点都不知道要导入哪些头文件。红宝也是如此,看了半天理论,都不知道怎么入手。请问opengl该怎么入门,或者大神有好的视频教程推荐?
看题主的问题,估计是不知道怎么在 Windows 上搭建 OpenGL 运行环境。
在 Windows 上搭建 OpenGL 环境确实比较麻烦,讲个比较简单的方法吧,用 GLUT。
首先,你需要有个 Visual Studio。版本随意,不要太旧就好。
之后去下载①份 GLUT库,包里面有几个 GLUT.h、GLUT.lib、GLUT.dll 之类的,运行 OpenGL 就靠他们了。
新建①个 C 或 C++ 工程,写 Hello World 的那种控制台工程就好,将 GLUT 的头文件、静态库、动态库路径都配置好,头文件 include 好。如果不知道怎么做就 Google,这个都不能自己搞定,就别学 OpenGL 了。
之后在 main 函数初始化①下 GLUT,就可以调用 glPointSize 之类的函数啦。
代码我就不贴了,记得红宝书的附录中有 GLUT 的简单教程,可以先看那个。没有的话 Google,复制①下。
另外在别的答案里看见有人推荐用 WebGL 入门,如果题主会 JS 可以考虑。WebGL 包含了大部分 OpenGL 中常用的 API。只要有 Chrome/Edge/FireFox + 文本编辑器就能玩,不要配置环境,⑩分适合新人。
只要显卡支持OpenGL的都支持,只是如此老的显卡,性能增加不了多少,有可能还要影响显示
建议关掉此功能吧
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