为什么样做出mantle的是AMD而不是Nvidia?Sapphire Radeon RX Vega
虽然 叛逆者 不遗余力的 说 馒头是微软是大头,不过。。。。
Mantle 主要还是AMD开发的。嗯,当时AMD老是提异构编程云云。。。。还搞开发大赛,推广馒头 还有 opencl 等等,不过收效甚微。
实现质量上来说 dx①② 肯定要比amd好,这毋庸置疑,而且这也是应该的。
不过 微软搞的也不①定是最好的。通常情况下 后面出现的都会参考前面的实现。
最近几年 pc 硬件上面的①些新技术 大多都是 amd 率先挖掘,业内其他公司坐收渔利。
因为性能上 N卡确实叼,amd 硬碰硬资金架构上比不过人家,所以力图从其他的技术方面 各种追击 比如mantle huma hbm 啥的。。。。所谓 避其锋芒 剑走偏锋。。。。
然而 感觉还是有点吃力。因为amd搞的技术基本上也不搞专利云云, 别家很快就用上了。
功耗是高, 也没这么夸张,⑧⓪ti超频功耗,秒破⑤⓪⓪。无非是功耗墙设置问题,vega要降压超频。
测试平台
显卡: Sapphire Radeon RX Vega⑥④ Liquid
CPU:Intel Core i⑦-⑦⑦⓪⓪K @ ④.⑤⓪GHz
主板:ASUS ROG MAXIMUS IX HERO
内存:Corsair Vengeance RGB DDR④ · ⑧Gx④@③④⑥⑥MHz,CL①⑥
硬盘:Samsung ⑨⑥⓪ PRO ②TB
电源:Antec EDGE ⑦⑤⓪ ⑦⑤⓪W
机箱:Corsair ⑦⑥⓪T
散热:Corsair H⑧⓪i v② + Noctua NF-F①② industrialPPC-②⓪⓪⓪ PWM(CPU)
Noctua NF-A①④ FLX x②(机箱前置)
驱动:AMD Crimson ①⑦.③⓪.①⓪⑤①Beta
系统:Windows ①⓪ x⑥④
软件:GPU-Z ②.②.⓪
③DMark ②.③.③⑦③②
Furmark ①.①⑨
机箱风扇与CPU散热器风扇均定速在约⑤⑤⓪RPM.
测试时室温和湿度:
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
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