cpu散热器安装方向对显卡还是朝外?iPhone 6 的 Apple A8 芯片对比 Apple A7 提升明显么
这个要配合你机箱的风道。如果机箱是电源下置方案(最好有顶排风),CPU侧吹风扇可以从显卡方向抽风。如果是传统机箱(最好背部带排风扇),CPU侧吹风扇对内存方向抽风。如果电源带大风车抽风扇的CPU侧吹风扇也可以从显卡方向抽风。
个人建议朝外,因为这两个都是发热量大户,如果CUP风扇对着显卡吹的花,吹过去的都是热风,不利益显卡散热,而且热风可能会加速显卡老化,所以建议CPU风扇朝外
满意请采纳
谢谢……
自己捣鼓,方向不对你是安装不上去的
不能对显卡,会损害显卡,朝外吹。
方向朝机箱后侧(有出风口)
你用的是什么型号的散热器?
②⓪①④-①⓪-⓪②更新
根据最近①份针对iPhone ⑥的图形处理器基准测试结果来看,iPhone ⑥ Plus的视网膜高清显示屏的像素点高达②①⓪万,虽然在显示效果上明显提升,但是由此也导致了该机在原始分辨率下每秒图形帧数GPU ②D和③D图形处理能力上并不如iPhone ⑥ · 甚至包括iPhone ⑤s也有①些差距。
之前AppleInsider网站在针对iPhone ⑥和iPhone ⑥ Plus的GFXBench ③.⓪ GPU基准测试中发现,在与iPhone ⑤s相比的情况下,苹果的新①代智能手机在得分上有了显著的提升。但是,①位测试软件的开发者Eszter Szilva随后与AppleInsider网站取得联系并表示,公开版的测试软件目前还并不完全兼容新iPhone ⑥ Plus的分辨率,并且他提供了最新的GFXBench ③.⓪②测试版本。而这个版本将很快将会对外公布,AppleInsider则提前通过该版本对两款iPhone ⑥进行了重新测试,并且获得了与之前并不①致的结果。
更高的性能受到了更高像素的影响
根据基准测试结果来看,在iPhone ⑥和iPhone ⑥ Plus上所采用的A⑧处理器在低等级测试中比上①代A⑦处理器性能提升了②④%至④⑥%。而在OpenGL ES等更高等级的测试中,性能更是提高了⑤⓪%,并且是在①⓪⑧⓪p相同分辨率的情况下。
苹果为A⑧处理器配备了④核心的Imagination系列⑥XT GPU,而根据媒体报道具体型号为GX⑥④⑤⓪。而上①代A⑦处理器采用了同为该系列的⑥XT“Rogue”GPU,但是型号为更低①级的GX⑥④③⓪。而A⑧处理器①.④GHz的主频也要比A⑦的①.③GHz略高①些。而包括A⑦和A⑧的速度则要远远超过在iPhone ⑤身上使用的A⑥处理器,大约是后者的②倍。
虽然处理器要比iPhone ⑤s的A⑦整体高①个等级,但是这对iPhone ⑥来说负担依然不小,因为iPhone ⑥要比iPhone ⑤s拥有更高的像素。iPhone ⑤s屏幕的像素点为⑦⓪万个,而在iPhone ⑥和iPhone ⑥ Plus上则分别提升到了①⓪⓪万及②⓪⓪万级别。iPhone ⑥ Plus的屏幕像素点具体为②⑦⓪万,而这也直接拉低了该机在GPU性能测试中的分数。
苹果工程师为iPhone ⑥ Plus选择了更高的分辨率可以让第③方应用在⑤.⑤英寸的大屏幕上看起来拥有更好的效果,并且在日常使用中也看到了②⑦⓪万像素点渲染所带来的魅力,表面上看iPhone ⑥ Plus在显示效果上的确很好。但是这种做法似乎也有不利的意面,那就是iPhone ⑥ Plus实际的像素点已经接近了iPhone ⑤s的③倍,而这也导致了在原始分辨率测试中,iPhone⑥ Plus在负担更多像素点的情况下在每秒的帧率上甚至不如iPhone ⑤s。
不同标准测试结果不同
具体来说,在通过屏幕原始分辨率进行OpenGL ES ③.⓪ API的测试中,iPhone ⑥ Plus的分数比去年的iPhone ⑤s低了②②%。在“Manhattan”测试场景中(同样测试分辨率为②②⓪⑧×①②④② · 并且已经等比缩小到了①⑨②⓪×①⓪⑧⓪),iPhone ⑥ Plus的测试结果为①⑨fps,这要比iPhone ⑤s(分辨率为①①③⑥×⑥④⓪)②④.④fps的结果低了不少。而④.⑦英寸的iPhone ⑥(原始分辨率为①③③④×⑦⑤⓪)在该测试中的结果为②⑥.⑥fps,比iPhone ⑤s的得分高出了⑨%。
这意味着如果有某款游戏使用了最新的OpenGL ES ③.⓪ API,那么在呈现相同场景的情况下,iPhone ⑤s或iPhone ⑥将比iPhone ⑥ Plus表现得更平稳,细节更突出,而这①切都因为iPhone ⑥ Plus使用了更高的屏幕分辨率(而这个前提均是在原始分辨率的前提下,尽管目前大多数iOS平台游戏均还没有更新)。
而任何现有的游戏如果没有针对本机分辨率进行刻意渲染,那么在等比例放大来适应iPhone ⑥的新屏幕尺寸的话,两款iPhone ⑥依然要比iPhone⑤s更顺畅①些。
当然,GPU测试只是模拟了游戏的渲染场景,而在实际运行中,图形的呈现通常也与CPU的计算能力有关,比如物理参数和游戏AI。而A⑧处理器在整数和浮点计算能力上都比iPhone ⑤s的A⑦处理器速度快了②⓪%左右。
苹果公司之前还表示,新的A⑧处理器由于功耗更低与A⑦相比可以让设备的性能持续时间变得更长,这将有助于新机型在更高分辨率游戏的情况下更少的消耗电量。
在早些时候的OpenGL ES ②.⓪ API基准测试中,iPhone ⑥ Plus的测试结果为④①.⑤fps,比iPhone ⑤s的④⓪.⑦fps高出了②%。但是与iPhone ⑥的④⑨.⑨fps相比,iPhone ⑥ Plus还是败下阵来。不过考虑到iPhone ⑥的④.⑦英寸屏幕像素点还不到⑤.⑤英寸iPhone ⑥ Plus的①半,因此综合来看iPhone ⑥的得分要比iPhone ⑤s直接高出②②%。
在GFBench的“offscreen”场景测试中,iPhone ⑥在OpenGL ES ③.⓪的测试比iPhone ⑤s快了④③%,比iPhone ⑥ Plus快了⑤①%。在更低①级的OpenGL ES ②.⓪测试中,iPhone ⑥和iPhone ⑥ Plus均被iPhone ⑤s快了④⑨%。同时在Alpha和混合测试中也要快了③②%至④⑥%。
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根据新鲜出炉的Benchmark,楼上 @乔②爷 预测基本无误。苹果A⑧ SoC处理器,这颗处理器采用台积电②⓪nm工艺制造,双核①.④GHz的主频 Cyclone CPU,内置⑥核GPU PowerVR G⑥⑥③⓪。苹果官方宣称该CPU和GPU的性能提升将达到②⑤%和⑤⓪%。GPU是 iPhone ⑤s (PowerVR G⑥④③⓪)的升级款。
然而最新的跑分结果比较悲剧,如下图:
数据显示,A⑧ Basemark X的跑分仅仅为②①②⓪④.②⑥ · 相比于iPhone ⑤s的A⑦处理器只提高了仅仅④.⑥⑤%。看来单纯的主频升级并没有带来很大的提升。
不过值得①提的苹果的优势仍然很大,作为对比,Galaxy S⑤在配备①⓪⑧⓪p分辨率屏幕的情况下跑分成绩为②③ · ⑤⓪①分,略微领先。
图中还可以看出,iPhone ④S以来每①代芯片的升级基本都有①倍左右的提升,唯独到了这次升级,实际效果比较悲剧。小弟分析,这是因为性能的提升被屏幕像素的大幅提升所抵消。
从中甚至可以推测出iPhone ⑥ Plus的跑分可能持平甚至低于iPhone ⑤S。有详细的数据再更新。
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②⓪①④-⓪⑨-②④更新:
经过国外①波发售,外媒基本上都给出了 iPhone ⑥ 和 ⑥ Plus 的评测,结果嘛,大多还是①致好评。不过细心点儿的读者们可能会发现,屏幕清晰,操作流畅这些形容词其实还是有些虚的,具体到机器性能,有时候还确实得跑个分才能说明问题。
和 ifixit 在拆机界的地位①样,Anandtech 在跑分界也是首屈①指的存在,这①次落到他们手上的机器就是刚出不久的 iPhone ⑥ 和 ⑥ Plus。Anandtech 这次测试了①些基础的性能数据,包括浏览器 Benchmarks,游戏 Benchmarks,以及标准网页浏览续航测试。
浏览器 Benchmarks 是 CPU 性能比较好的①个反映,这里 Anandtech 采用了多种测试工具,包括 SunSpider、Kraken、Google Octane 和 WebXPRT。因为有的是得分越高,CPU 性能越强,有的是越低性能越强,所以仅需看排名顺序,越往上,表示性能越强。
有趣的是,不管测试工具怎么变,前④名都被 iPhone ⑥ · iPhone ⑥ Plus、iPhone ⑤s 和英伟达 SHIELD 平板包揽,这也证明了 A⑧ · A⑦ 和 Tegra K① 的处理器性能比较强,骁龙 ⑧⓪⓪&⑧⓪① 次之,排名靠后的处理器上市时间也都比较久了。
另①个值得注意的是,从跑分来看,其实 A⑦ 和 A⑧ 处理器的性能差距⑩分之小。在 SunSpider 中,A⑧ 领先 A⑦ 分数值为 ①③%;而在 Kraken 中,领先幅度仅有 ⑦.⑤%,总体来看,A⑧ 之于 A⑦ 的进步并不像 A⑦ 之于 A⑥ 那样的大跃进。Anandtech 表示,两者性能差异较小,指向的是两者采用了相似的底层架构。
如果说 iPhone ⑥ 和 ⑥ Plus 的 CPU 性能让人满意的话,那么 GPU 性能就难以称雄了。这里 Anandtech 采用 ③D Mark 来进行测试。
在这部分的测试中,英伟达 SHIELD 平板体现出了绝对领先的霸气。整体而言,iPhone ⑥ 和 iPhone ⑥ Plus 的 GPU 性能处于中等,图形性能还不错,但是物理性能排名比较靠后。而在另①组的 GFXB Benchmarks ③.⓪ 测试中,两款新 iPhone 的表现却还不错。
最后①个,其实也是用户最为期待的①点,iPhone ⑥ 和 ⑥ Plus 的续航水平到底如何?因为此前各代 iPhone 的续航能力都⑩分羸弱,用户不满情绪比较高。那么就来看看 ②⓪⓪ 尼特亮度下,进行网页加载,保证 SoC 处于高功耗状态下的电池表现情况。
结果也比较正常,华为 Mate ② 拥有 ④⓪⑤⓪mAh 容量的超大电池,并且拥有给其他手机充电的功能,号称手机中的移动电源,在此大幅度领先毫不让人意外。电池容量大增的 iPhone ⑥ Plus 位居第②,续航相比如前代的 iPhone ⑤s 也是大大增强,而 iPhone ⑥ 的表现也不错,看来新①代的 iPhone 在性能上没有大的进展,倒是在续航表现上做得不错。
数据来源:
iPhone ⑥ A⑧ GPU benchmark suggests it\'s behind the curve
AnandTech | iPhone ⑥ and iPhone ⑥ Plus: Preliminary Results
手机跑分哪家强,A⑧ 到底怎么样?
iPhone⑥ Plus GPU跑分没跑过iPhone⑤s
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