256M128位独立显卡玩游戏为什么样这么卡50?真256M128位显卡能双开冒险岛不卡么
⓪)
像素着色引擎 ④ (v②:②
GPU 代码名称 RV④①⓪
部件编号 X⑦⓪⓪S②⑤P.③⑤⓪-A①③
PCI 设备 ①⓪⓪②-⑤E④F 秒
内存总线特性
总线类型 DDR②
总线位宽 ①②⑧ 位
外部频率 ③⑤① MHz (DDR) (原始频率.⓪①⓪.⓪①⑤
BIOS 日期 ⓪⑨ ⓪⓪⓪⓪-⓪⓪⓪⓪ (Rev ⓪⓪)
晶体管数量 ①①⓪ 百万
工艺技术 ⓪.①① um
总线类型 PCI Express ①.⓪ x①⑥ @ x①⑥
显存大小 ②⑤⑥ MB
GPU 核心频率 ③⑨⑧ MHz (原始频率: ④⓪⓪ MHz)
RAMDAC 频率 ④⓪⓪ MHz
像素流水线 ④
材质单元流水线 ①
顶点着色引擎 ⑥ (v②;秒
纹理填充率 ①⑤⑨② 兆纹理秒
内存计时
CAS Latency (CL) ⑤T
RAS To CAS Delay (tRCD) ⑦T
RAS Precharge (tRP) ⑦T
RAS Active Time (tRAS) ①③T
Row Refresh Cycle Time (tRFC) ②⑤T
RAS To RAS Delay (tRRD) ④T
Write Recovery Time (tWR) ⑤T
请问下谁能告诉我为什么我玩③C和穿越火线时卡的要死.⓪)
DirectX 硬件支持 DirectX v⑨;②⑨⓪⑤ · ①④:⑤① · 以下是显卡的信息:图形处理器(GPU)
显示卡 ATI Radeon X⑦⓪⓪ SE (RV④①⓪)
BIOS 版本 ⓪⓪⑨.⓪
像素填充率 ①⑤⑨② 兆像素④⑦: ③⑤⓪ MHz)
有效频率 ⑦⓪② MHz
带宽 ①①.⓪ GB④⑦
频率和带宽跟当前主流显卡相比比较落后 但是打③C和穿越火线足够了,所以问题根源不在这里
② · ①G内存对于当前的XP系统+应用软件组成的个人系统来说也仅仅是刚刚够用而已,如果要运行这种对于数据处理要求较大的游戏来说.赛扬② · 应该是DDR④⓪⓪ 的内存①G.⑧Gcpu,应该是老式的赛扬D系列吧,与老奔腾相比赛扬被阉掉的②级缓存数量就已经决定了它无法高效的进行浮点运算,所以在场景内玩家或NPC较多的环境下,该CPU已经力不从心
③.内存①.显卡核心较老
赛扬②.⑧是个比较低能的cpu,不过整体配置玩你这两个游戏都没有问题。
应该是软件问题,请检查显卡驱动有没有装好合适的。操作系统有无故障。
CPU差点了
建议先查CPU的温度是否很高~~然后检查电源部位是不是发烫~
显卡应该可以~
楼上说的对,主要是内存大,CPU好,冒险岛这东西就算是现在的集显都没问题了。想双开内存至少②G,CPU双核。
主要是内存要大,处理器要好
我觉得会卡
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