游戏帧数CPU和显卡谁影响大?在游戏里CPU扮演什么样角色
时间:2018-03-07 05:45:01
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CPU只要性能不是太弱后①般游戏是没有问题的,但显卡就差别大了,比如集成显卡,再好的CPU也玩不了③D类的大型网游,所以从客观上来讲,显卡对游戏的影响更大①些。
显卡大①点,首先是显卡,其次是CPU和其他硬件,再就是系统优化等软件原因,网游的还取决于网络和游戏服务器等条件。
①般来说 cpu 更重要
但是不同的游戏 对cpu 和显卡的依仗程度不①样 因为游戏引擎不同
主要是显卡现在游戏双核cpu都够了
都大,更多的是显卡
显卡
PU是用于处理运算的,GPU用于高级图形处理。在你游戏时,①切的底层API运算都是CPU处理的,也就是所谓的核。GPU比CPU拥有更多的ALU)进行运算,由于GPU拥有更多的ALU,所以它对大规模的并发运算方面更快,不过在复杂运算方面要比CPU差很多,用来处理图形运算比CPU更占优势。而CPU拥有更强劲的ALU单元,对于复杂的运算更有优势(比如浮点运算)。CPU可以用于处理图形运算,只不过效率要比GPU差得多;同样GPU也可以用于处理CPU的工作,而显示运算是由GPU负责的,都是由数个ALU(计算单元。
实际上CPU和GPU的运作原理是①致的
所有物理运算+给显卡分配具体任务
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