GTA是咋制作的?有哪些耐玩的单机手游

时间:2018-01-11 23:30:02   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

如题。GTA这种沙盒类游戏是用什么软件制作的,能做出这么牛逼的作品,感觉R星真的好强啊

朋友,来①波关注!

①个正常的游戏推出是非常非常复杂的。需要有非常多的工种大量的人工和工序来完成。

给你列举①下大纲,你就能感受到。当然这里是非常的简略了,还有更多的分支和无数无数的细节。

项目初期市场调查和可行性研究

①. 市场定位分析 ②. 游戏的新颖性 ③. 游戏的延展性

①. 开发成本估算 ②. 人力资源配置 ③. 初步量化工作强度 ④. 立项及项目会议 ⑤. 项目的重新审核 ⑥. 审核立项阶段 ⑦. 项目启动阶段

具体的制作了更加痛苦,所以那么多预算多少年的研发,①代代的优化就看得出来了。

①. 游戏系统

②. 主菜单设计

③. 界面设计: 游戏菜单的设计、状态界面的设计、装备界面的设计、物品界面的设计 、技能界面的设计

④. 游戏制作流程图

⑤. 战斗状态流程图

⑥. 主人公技能列表

⑦. 敌人列表

⑧. 道具列表

⑨. 场景需求列表

①⓪. 美术资源需求:UI图片需求列表、人物美术需求列表、动画美术需求列表、道具美术需求、NPC需求

①①. NPC列表

①②. 数值平衡

①③. 游戏画面风格

①④. 主体画面风格

①⑤. 人物头身比例

①⑥. 场景基色构图 :使用CoolEdit、HotEdit进行地图角色等美术编辑是非常方便的 、使用flash动画格式、最终要配合程序的需求制作然后是程序的编译,运行和程序里的特殊效果比如重力啊,摩擦啊滑落啊之类的,还有程序的测试,bug的确定和排除等

①. 编译可运行程序 ②. 运行测试程序 ③. 添加特殊效果:界面特殊效果、重力、摩擦力、滑落等的实现、环境特效、攻击、被击特效 ④. 反复运行测试bug、排除bug

然后到品牌塑造,市场宣发,运营推广。

还要不断的重复再来的觉悟。

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除掉(英魂之刃和王者荣耀体验服)其他的都是单机游戏,基本类型都有,射击游戏,赛车,角色扮演,生存游戏,如果想砸手机推荐生存战争,如果想被虐心就玩这是我的战争。

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