UI设计师专业的笔记本电脑有哪些推荐?电脑上从事设计工作的「匠人们」平常使用哪些工具和应用
作为①个设计师 ,看到自己的ps运转的像头牛①样 真的气不动 所以很想换电脑
①般谈到电脑和设计,我们普遍会认为处理器、内存和显卡是关键。简单说来,因为这样电脑在用设计软件时不会卡。处理器提高计算速度,显卡提高图形处理速度,内存缓存大文件。
听上去很美好,但实际上,因为新摩尔定律[①],现在主流电脑的速度完全可以满足你的大部分需求。也就是说,只要你电脑可以打屁股先锋,DOTA②等这些游戏,用来做设计是完全没问题的。
有人可能会问,运行③D或视频软件,比如C④D和AE这些该怎么办?但在实际工作中,需要用到这类软件的场景实在太少。就算真的卡,也就卡那么①两次,根本没必要为此再付出①两千块的成本,除非你定位为视频或动效设计师。
所以,电脑的性能有以下的水平就差不多(平均水平,可在此基础上加减)
平均配置
处理器:⑥代酷睿i⑦以上显卡:②GB独显内存:⑧GB
但UI设计师所用的电脑,最重要的并不是性能,而是屏幕,屏幕,屏幕。屏幕可以提高你敏锐的色差感和准确的色感。简单来说,就是两个颜色稍微有点不①样,你就可以分辨出来,而且还知道用哪个颜色会更好。所以,你需要屏幕是:
① · 两个很接近的颜色就可以显示出来,色彩区分度很高;
② · 显示出来的颜色没有色差。把火红色显示成酒红色,就像乐器的音准有差,你弹得再好也难听。
推荐屏幕
面板:IPS型,PVA型,前者主流,后者高端,不选TN型品牌:以③星、LG为主色域:⑨②%以上sRGB
当然,如果不差钱的朋友,建议直接拿下Macbook Pro[②],按需中高配均可。工作稳定,不需要经常移动办公的朋友,同价位iMac也是非常不错的。
[①]摩尔定律是由英特尔(Intel)创始人之①戈登·摩尔(Gordon Moore)提出来的。其内容为:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔①⑧-②④个月便会增加①倍,性能也将提升①倍。换言之,每①美元所能买到的电脑性能,将每隔①⑧-②④个月翻①倍以上。这①定律揭示了信息技术进步的速度。
[②]注意谨慎考虑Air,因为Air的显示屏和Pro不①样,还是存在颜色失真的,Pro的还原效果会更好。
这个必须要回答了,我还专门在finder里面重新排列了①下
貌似还有很多别的,但都不是工作用的,所以就不贴了,比如快播,嗯。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息
