视频处理主要消耗那些硬件资源?大学计算机画圈的11题求讲解

时间:2018-02-05 01:00:02   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

//我对视频处理并不了解.这里主要指的是用premier剪片子

做ae.等方面

在压低价格的情况下放弃那些东西才能

达到最好效果

视频处理是①个相当消耗CPU资源的过程,在视频处理里面多有不同格式的视频文件播放,都是①个实时解码的过程,而视频处理里面的Rendering,又是①个编码的过程,所有这些都是CPU实时计算给你的。

所以,你要想搞视频处理,比如剪接,合成(Final Cut,AE),你最好配置①个强大的CPU,这点不能弱了,否则①切面谈。

第②个比较消耗硬件资源的是硬盘传输率,如果有Raid,或者SSD当然更好,不然也得使用SATA硬盘。

第③个是内存空间,总之越大越好。

其实显卡倒是不那么重要,除非你的Premiere视频处理里面有①些OpenGL或者DirectX实时特效,否则显卡只处理②维像素的显示。即使需要显卡实时特效,也不是那种大型游戏那样的高端特效,对显卡要求也不是很高。

最后,有个好显示器。

以上总结起来,CPU>Hard Driver>RAM>Display Card>Displayer

解,选C,A项显示器的分辨率是显示器的硬件指标,和处理器型号无关。

B项,显示屏并不能独立赋予颜色和亮度,需要显卡和其他调节设备配合。

D项是每单位面积而非显示屏。

选A

显示器的分辨率取决于显示器自身属性,比如液晶显示器取决于面板。

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