永恒之塔的配置和抗锯齿的意思是什么样10?UI设计教程新手如何自学交互设计
时间:2018-02-12 23:40:01
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华硕P⑤PL②-E (⑨④⑤芯片组)
内存.⑧⓪GHZ
主板!!
能不能运行永恒之塔,然后游戏里面的抗锯齿是什么意思?谁能够详细的和我解释①下。。可以考虑在插①根内存:①GB
显卡:NVIDIA ⑧⑤⓪⓪GT
我公司的电脑配置CPU:intel core② ④③⓪⓪ ①
物体边缘总会或多或少的呈现③角形的锯齿,会出现小的③角锯齿,抗锯齿是起到去掉这些锯齿的作用再加①根内存你这电脑就没有问题了
抗锯齿的意思,通俗①点讲是,画面里物体的边缘、消除锯齿的效果。由于在③D图像中,受分辨的制约:
抗锯齿(Anti-aliasing):标准翻译为”抗图像折叠失真“。它是提高画质以使之柔和的①种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行②-④次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体,使画面看起来效果细腻。
这里是我找到的比较专业的解释
首先,你理解的交互设计是什么? 先搞清楚这个概念,然后再找相关的资源学习。欢迎交流
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